AxHost.State AxHost.State AxHost.State AxHost.State Class

정의

ActiveX 컨트롤의 지속되는 상태를 캡슐화합니다.Encapsulates the persisted state of an ActiveX control.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
상속
AxHost.StateAxHost.StateAxHost.StateAxHost.State
특성
구현

설명

AxHost.State 를 사용 하 여 검색할 수 있습니다는 AxHost.OcxState 속성 또는 컨트롤의 상태 데이터 스트림에서 읽으면 합니다.The AxHost.State can be retrieved using the AxHost.OcxState property, or by reading the control's state from a data stream.

자세한 내용은 설명서를 참조 IPersistStreamIPersistPropertyBag MSDN 라이브러리에서.For more information, see the documentation for IPersistStream and IPersistPropertyBag in the MSDN library. IPersistStream COM SDK 설명서의 인터페이스 참조 섹션에서 찾을 수 있습니다 및 IPersistPropertyBag COM SDK 설명서의 기본 사항 COM 인터페이스 참조 섹션에서 찾을 수 있습니다.IPersistStream can be found in the interface reference section of the COM SDK documentation, and IPersistPropertyBag can be found in the COM Fundamentals interface reference section of the COM SDK documentation.

생성자

AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

상태를 deserialize하기 위한 AxHost.State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AxHost.State class for deserializing a state.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

상태를 serialize하기 위한 AxHost.State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AxHost.State class for serializing a state.

명시적 인터페이스 구현

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

대상 개체를 직렬화하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo를 채웁니다.Populates a SerializationInfo with the data needed to serialize the target object.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

적용 대상

추가 정보