ImageListCodeDomSerializer 클래스

정의

문자열 사전을 serialize합니다.Serializes string dictionaries.

public ref class ImageListCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class ImageListCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type ImageListCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializer
Public Class ImageListCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
상속
ImageListCodeDomSerializer

생성자

ImageListCodeDomSerializer()

ImageListCodeDomSerializer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ImageListCodeDomSerializer class.

메서드

Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)

직렬화된 특정 CodeDOM(코드 문서 개체 모델) 개체를 다른 개체로 역직렬화합니다.Deserializes the specified serialized Code Document Object Model (CodeDOM) object into an object.

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

지정된 식을 역직렬화합니다.Deserializes the specified expression.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

지정된 형식의 인스턴스를 반환합니다.Returns an instance of the given type.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

필터가 지정된 경우 지정된 필터와 일치하는 지정된 개체의 속성을 역직렬화합니다.Deserializes the properties of the specified object that match the specified filter, if a filter was specified.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

지정된 문을 역직렬화합니다.Deserializes the specified statement.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

단일 문을 deserialize 합니다.Deserializes a single statement.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체에 대해 식을 반환합니다.Returns an expression for the given object.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체 값에 대한 serializer를 찾습니다.Locates a serializer for the given object value.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

지정된 형식에 대한 serializer를 찾습니다.Locates a serializer for the given type.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)

지정된 문이 속한 문 그룹을 확인합니다.Determines which statement group the given statement should belong to.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체의 고유한 이름을 반환합니다.Returns a unique name for the given object.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value indicating whether the given object has been serialized.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

미리 설정된 식을 선택적으로 고려하여, 특정 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value indicating whether the given object has been serialized, optionally considering preset expressions.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 CodeDOM(코드 문서 개체 모델) 개체로 serialize합니다.Serializes the specified object into a Code Document Object Model (CodeDOM) object.

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)

기본 값에 대 한 계정에 지정된 된 개체를 serialize 합니다.Serializes the given object, accounting for default values.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체의 생성을 나타내는 식을 반환합니다.Returns an expression representing the creation of the given object.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션에 serialize합니다.Serializes the given event into the given statement collection.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 개체의 모든 이벤트를 직렬화합니다.Serializes all events of the specified object.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

지정된 개체의 지정된 멤버를 serialize합니다.Serializes the given member on the given object.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

기본값을 설명하는 지정된 멤버를 serialize합니다.Serializes the given member, accounting for default values.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 필터를 사용하여 지정된 개체의 모든 속성을 직렬화합니다.Serializes all properties for the specified object, using the specified filter.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

지정된 속성을 리소스에 직렬화합니다.Serializes the specified properties to resources.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

지정된 개체의 속성을 serialize합니다.Serializes a property on the given object.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

특정 리소스 이름을 사용하여 리소스 번들에 특정 개체를 serialize합니다.Serializes the given object into a resource bundle using the given resource name.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

고정 문화권을 사용하는 특정 리소스 이름으로 리소스 번들에 특정 개체를 serialize합니다.Serializes the given object into a resource bundle using the given resource name using invariant culture.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 값을 CodeDOM 식에 serialize합니다.Serializes the specified value to a CodeDOM expression.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 값을 CodeDOM 식에 serialize합니다.Serializes the specified value to a CodeDOM expression.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

지정된 개체를 식에 serialize합니다.Serializes the given object into an expression.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

지정된 개체를 고정 문화권에 알맞은 식에 serialize합니다.Serializes the given object into an expression appropriate for the invariant culture.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

개체를 식에 연결합니다.Associates an object with an expression.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

선택적으로 사전 설정 식을 지정하여 개체와 식을 연결합니다.Associates an object with an expression, optionally specifying a preset expression.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상