ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute 클래스

정의

ToolStripItem이 표시될 수 있는 형식을 지정합니다.Specifies which types a ToolStripItem can appear in. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute : Attribute
type ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute
Inherits Attribute
상속
ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute
특성

설명

사용 가능한 형식은 ToolStrip, MenuStripContextMenuStrip, 및 StatusStrip합니다.Available types are ToolStrip, MenuStrip, ContextMenuStrip, and StatusStrip.

생성자

ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute()

ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute 클래스의 새로운 기본 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new default instance of the ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute class.

ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute(ToolStripItemDesignerAvailability)

지정된 표시 유형을 사용하여 ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute class with the specified visibility.

필드

Default

ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute의 기본값을 지정합니다.Specifies the default value of the ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute. 이 필드는 읽기 전용입니다.This field is read-only.

속성

ItemAdditionVisibility

ToolStripItem의 표시 유형을 가져옵니다.Gets the visibility of a ToolStripItem.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상