MainMenu 클래스

정의

폼의 메뉴 구조를 나타냅니다.Represents the menu structure of a form. MenuStrip은 이전 버전의 MainMenu 컨트롤을 대체하고 확장한 컨트롤이지만 이전 버전과의 호환성 및 앞으로의 사용 가능성을 고려하여 MainMenu를 유지하도록 선택할 수 있습니다.Although MenuStrip replaces and adds functionality to the MainMenu control of previous versions, MainMenu is retained for both backward compatibility and future use if you choose.

public ref class MainMenu : System::Windows::Forms::Menu
public class MainMenu : System.Windows.Forms.Menu
type MainMenu = class
    inherit Menu
Public Class MainMenu
Inherits Menu
상속

예제

다음 코드 예제에서는 MainMenu, 두 할당 MenuItem 개체는 MainMenu 폼에 바인딩합니다.The following code example creates a MainMenu, assigns two MenuItem objects to the MainMenu and binds it to a form. 이 예제를 실행 하려면를 Form 라는 만든 Form1합니다.This example requires that you have a Form created that is named Form1.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "File";
   menuItem2->Text = "Edit";

   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "File";
   menuItem2.Text = "Edit";
   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}

Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create an empty MainMenu.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu()
       
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "File"
    menuItem2.Text = "Edit"
    ' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

설명

MainMenu 컨트롤은 폼의 메뉴 구조에 대 한 컨테이너를 나타냅니다.The MainMenu control represents the container for the menu structure of a form. 메뉴 이루어집니다 MenuItem 메뉴 구조의 개별 메뉴 명령을 나타내는 개체입니다.A menu is composed of MenuItem objects that represent the individual menu commands in the menu structure. MenuItem 애플리케이션에 대 한 명령을 또는 다른 하위 메뉴 항목의 부모 메뉴 일 수 있습니다.Each MenuItem can be a command for your application or a parent menu for other submenu items. 바인딩할를 MainMenuForm 표시를 할당 하는 MainMenuMenu 속성은 Form.To bind the MainMenu to the Form that will display it, assign the MainMenu to the Menu property of the Form.

여러 언어를 지원 해야 하는 애플리케이션을 사용할 수 있습니다는 RightToLeft 텍스트 아랍어 같은 언어를 지원 하기 위해 오른쪽에서 왼쪽의 메뉴를 표시 하는 속성입니다.For applications that will have support for multiple languages, you can use the RightToLeft property to display the text of the menu from right to left to support languages such as Arabic.

다른 만들면 MainMenu 양식에 대 한 다른 메뉴 구조를 나타내는 개체입니다.You can create different MainMenu objects to represent different menu structures for your form. 특정에서 포함 된 메뉴 구조를 다시 사용 하려는 경우 MainMenu를 사용할 수 있습니다 해당 CloneMenu 복사본을 만드는 방법.If you want to reuse the menu structure contained in a specific MainMenu, you can use its CloneMenu method to create a copy. 메뉴 구조의 복사본을 만든 후에 새 메뉴 구조에 대 한 적절 하 게 수정 가능 합니다.Once you have a copy of the menu structure, you can make the appropriate modifications for your new menu structure.

참고

잘라내기 및 붙여넣기 메뉴 폼 디자이너에서 다른 항목에는 붙여 넣을 폼에 메뉴 항목이 정의 된 경우 예상 대로 작동 하지 않을 수 있습니다.Cutting and pasting menu items from one form to another in the designer might not work as expected if the form you are pasting into has no menu items defined.

생성자

MainMenu()

지정된 메뉴 항목을 사용하지 않고 MainMenu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MainMenu class without any specified menu items.

MainMenu(IContainer)

지정된 컨테이너를 사용하여 MainMenu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MainMenu class with the specified container.

MainMenu(MenuItem[])

지정된 MainMenu 개체의 집합을 사용하여 MenuItem의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MainMenu with a specified set of MenuItem objects.

필드

FindHandle

FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 핸들을 검색하도록 지정합니다.Specifies that the FindMenuItem(Int32, IntPtr) method should search for a handle.

(다음에서 상속됨 Menu)
FindShortcut

FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 바로 가기를 검색하도록 지정합니다.Specifies that the FindMenuItem(Int32, IntPtr) method should search for a shortcut.

(다음에서 상속됨 Menu)

속성

CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the component can raise an event.

(다음에서 상속됨 Component)
Container

IContainer가 포함된 Component를 가져옵니다.Gets the IContainer that contains the Component.

(다음에서 상속됨 Component)
DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(다음에서 상속됨 Component)
Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(다음에서 상속됨 Component)
Handle

메뉴의 창 핸들을 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value representing the window handle for the menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
IsParent

이 메뉴에 메뉴 항목이 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this menu contains any menu items. 이 속성은 읽기 전용입니다.This property is read-only.

(다음에서 상속됨 Menu)
MdiListItem

MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 폼의 목록을 표시하는 데 사용되는 MenuItem을 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating the MenuItem that is used to display a list of multiple document interface (MDI) child forms.

(다음에서 상속됨 Menu)
MenuItems

해당 메뉴와 연결된 MenuItem 개체의 컬렉션을 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating the collection of MenuItem objects associated with the menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
Name

Menu의 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the Menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
RightToLeft

컨트롤의 텍스트가 오른쪽에서 왼쪽으로 표시되는지 여부를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets whether the text displayed by the control is displayed from right to left.

Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ISite of the Component.

(다음에서 상속됨 Component)
Tag

컨트롤과 연관된 사용자 정의 데이터를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets user-defined data associated with the control.

(다음에서 상속됨 Menu)

메서드

CloneMenu()

현재 MainMenu의 복사본인 새 MainMenu를 만듭니다.Creates a new MainMenu that is a duplicate of the current MainMenu.

CloneMenu(Menu)

현재 Menu에 매개 변수로 전달되는 Menu를 복사합니다.Copies the Menu that is passed as a parameter to the current Menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
CreateMenuHandle()

메뉴에 대한 새 핸들을 만듭니다.Creates a new handle to the Menu.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Component.

(다음에서 상속됨 Component)
Dispose(Boolean)

MainMenu에서 사용하는 리소스(메모리 제외)를 삭제합니다.Disposes of the resources, other than memory, used by the MainMenu.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
FindMenuItem(Int32, IntPtr)

지정된 값이 포함된 MenuItem을 가져옵니다.Gets the MenuItem that contains the value specified.

(다음에서 상속됨 Menu)
FindMergePosition(Int32)

메뉴 항목이 메뉴에 삽입될 위치를 반환합니다.Returns the position at which a menu item should be inserted into the menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
GetContextMenu()

이 메뉴가 들어 있는 ContextMenu를 가져옵니다.Gets the ContextMenu that contains this menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
GetForm()

이 컨트롤이 포함된 Form을 가져옵니다.Gets the Form that contains this control.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetMainMenu()

이 메뉴가 들어 있는 MainMenu를 가져옵니다.Gets the MainMenu that contains this menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(다음에서 상속됨 Component)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MergeMenu(Menu)

한 메뉴의 MenuItem 개체를 현재 메뉴와 병합합니다.Merges the MenuItem objects of one menu with the current menu.

(다음에서 상속됨 Menu)
OnCollapse(EventArgs)

Collapse 이벤트를 발생시킵니다.Raises the Collapse event.

ProcessCmdKey(Message, Keys)

명령 키를 처리합니다.Processes a command key.

(다음에서 상속됨 Menu)
ToString()

MainMenu를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the MainMenu.

이벤트

Collapse

주 메뉴가 축소될 때 발생합니다.Occurs when the main menu collapses.

Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소가 삭제되는 경우 발생합니다.Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(다음에서 상속됨 Component)

적용 대상

추가 정보