IManipulator 인터페이스

정의

조작을 만드는 데 필요한 입력의 위치를 제공합니다.Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

public interface class IManipulator
public interface IManipulator
type IManipulator = interface
Public Interface IManipulator
파생

설명

각 터치 포인트를 IManipulator 개체입니다.Each touch point is an IManipulator object. 예를 들어, 개체의 크기를 조정 하려면 두 손가락을 사용 하는 경우는 TouchDevice를 구현 하는 IManipulator, 각 손가락 마다 만들어집니다.For example, if you use two fingers to resize an object, a TouchDevice, which implements IManipulator, is created for each finger.

속성

Id

개체의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a unique identifier for the object.

메서드

GetPosition(IInputElement)

IManipulator 개체의 위치를 반환합니다.Returns the position of the IManipulator object.

ManipulationEnded(Boolean)

조작이 종료될 때 호출됩니다.Called when the manipulation ends.

이벤트

Updated

IManipulator 개체가 위치를 변경할 때 발생합니다.Occurs when the IManipulator object changes position.

적용 대상