System.Windows.Input 네임스페이스

WPF(Windows Presentation Foundation) 입력 시스템을 지원하기 위한 형식을 제공합니다. Provides types to support the Windows Presentation Foundation (WPF) input system. 여기에는 마우스, 키보드 및 스타일러스 디바이스에 대한 디바이스 추상 클래스, 일반 입력 관리자 클래스, 명령과 사용자 지정 명령에 대한 지원 및 다양한 유틸리티 클래스가 포함됩니다. This includes device abstraction classes for mouse, keyboard, and stylus devices, a common input manager class, support for commanding and custom commands, and various utility classes.

클래스

AccessKeyEventArgs

선택키 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.Provides information for access keys events.

AccessKeyManager

Windows Forms, Win32 및 Windows Presentation Foundation (WPF) 간 interop 키보드 명령 처리와 모든 선택키의 등록을 유지 관리합니다.Maintains the registration of all access keys and the handling of interop keyboard commands between Windows Forms, Win32, and Windows Presentation Foundation (WPF).

AccessKeyPressedEventArgs

AccessKeyManager 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the AccessKeyManager routed event.

ApplicationCommands

애플리케이션 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.Provides a standard set of application related commands.

CanExecuteChangedEventManager

"약한 이벤트 수신기" 패턴을 사용하여 WeakEventManager 이벤트에 대한 수신기를 연결할 수 있도록 CanExecuteChanged 구현을 제공합니다.Provides a WeakEventManager implementation so that you can use the "weak event listener" pattern to attach listeners for the CanExecuteChanged event.

CanExecuteRoutedEventArgs

CanExecutePreviewCanExecute 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the CanExecute and PreviewCanExecute routed events.

CommandBinding

RoutedCommand를 명령을 구현하는 이벤트 처리기에 바인딩합니다.Binds a RoutedCommand to the event handlers that implement the command.

CommandBindingCollection

CommandBinding 개체의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of CommandBinding objects.

CommandConverter

ICommand 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts an ICommand object to and from other types.

CommandManager

CommandBindingInputBinding 개체를 클래스 소유자 및 명령에 등록하고 명령 이벤트 처리기를 추가 및 제거하며 명령 상태를 쿼리하는 서비스를 제공하는 명령 관련 유틸리티 메서드를 제공합니다.Provides command related utility methods that register CommandBinding and InputBinding objects for class owners and commands, add and remove command event handlers, and provides services for querying the status of a command.

ComponentCommands

미리 정의된 키 입력 제스처 및 Text 속성이 있는 구성 요소 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.Provides a standard set of component-related commands, which have predefined key input gestures and Text properties.

Cursor

마우스 포인터에 사용되는 이미지를 나타냅니다.Represents the image used for the mouse pointer.

CursorConverter

Cursor 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a Cursor object to and from other types.

Cursors

기본 커서 집합을 정의합니다.Defines a set of default cursors.

ExecutedRoutedEventArgs

ExecutedPreviewExecuted 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the Executed and PreviewExecuted routed events.

FocusManager

포커스 범위를 확인 및 설정하고 범위 내에서 포커스가 있는 요소를 설정하기 위한 정적 메서드, 연결된 속성 및 이벤트의 집합을 제공합니다.Provides a set of static methods, attached properties, and events for determining and setting focus scopes and for setting the focused element within the scope.

InertiaExpansionBehavior

활동이 없는 동안 크기 조정 조작의 감속을 제어합니다.Controls the deceleration of a resizing manipulation during inertia.

InertiaRotationBehavior

활동이 없는 동안 회전 조작의 감속을 제어합니다.Controls the deceleration of a rotation manipulation during inertia.

InertiaTranslationBehavior

활동이 없는 동안 변환 조작의 감속을 제어합니다.Controls deceleration on a translation manipulation during inertia.

InputBinding

InputGesture와 명령 간의 바인딩을 나타냅니다.Represents a binding between an InputGesture and a command. 명령은 RoutedCommand일 수 있습니다.The command is potentially a RoutedCommand.

InputBindingCollection

InputBinding 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of InputBinding objects.

InputDevice

입력 디바이스를 설명하는 추상 클래스입니다.Abstract class that describes an input devices.

InputEventArgs

입력 관련 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for input related events.

InputGesture

입력 디바이스 제스처를 설명하는 추상 클래스입니다.Abstract class that describes input device gestures.

InputGestureCollection

InputGesture 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of InputGesture objects.

InputLanguageChangedEventArgs

InputLanguageChanged 이벤트와 연결된 인수를 포함합니다.Contains arguments associated with the InputLanguageChanged event.

InputLanguageChangingEventArgs

InputLanguageChanging 이벤트와 연결된 인수를 포함합니다.Contains arguments associated with the InputLanguageChanging event.

InputLanguageEventArgs

입력 언어의 변경을 처리하는 이벤트의 인수에 대한 기본 클래스를 제공합니다.Provides a base class for arguments for events dealing with a change in input language.

InputLanguageManager

WPF(Windows Presentation Foundation)에서 입력 언어를 관리하는 기능을 제공합니다.Provides facilities for managing input languages in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputManager

WPF(Windows Presentation Foundation)에서 모든 입력 시스템을 관리합니다.Manages all the input systems in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputMethod

음성 및 필기와 같은 대체 텍스트 입력 방법을 지원하는 Text Services Framework 관리 및 상호 작용 기능을 제공합니다.Provides facilities for managing and interacting with the Text Services Framework, which provides support for alternate text input methods such as speech and handwriting.

InputMethodStateChangedEventArgs

StateChanged 이벤트와 연결된 인수를 포함합니다.Contains arguments associated with the StateChanged event.

InputScope

입력 메서드에서 제공하는 데이터 범위와 관련된 정보를 나타냅니다.Represents information related to the scope of data provided by an input method.

InputScopeConverter

InputScope를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a InputScope to and from other types.

InputScopeName

텍스트 입력된 패턴에 대한 이름을 정의합니다.Defines a name for text input patterns.

InputScopeNameConverter

InputScopeName의 인스턴스를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts instances of InputScopeName to and from other data types.

InputScopePhrase

제안된 입력 텍스트 패턴을 나타냅니다.Represents a suggested input text pattern.

KeyBinding

KeyGestureRoutedCommand(또는 다른 ICommand 구현)에 바인딩합니다.Binds a KeyGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

Keyboard

키보드 디바이스를 나타냅니다.Represents the keyboard device.

KeyboardDevice

키보드 디바이스를 나타내는 추상 클래스입니다.Abstract class that represents a keyboard device.

KeyboardEventArgs

키보드 관련 이벤트에 데이터를 제공합니다.Provides data for keyboard-related events.

KeyboardFocusChangedEventArgs

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 LostKeyboardFocusGotKeyboardFocus 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs

KeyboardInputProviderAcquireFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyboardNavigation

포커스를 받을 수 있는 개체 사이의 논리적 탐색과 방향 탐색을 제공합니다.Provides logical and directional navigation between focusable objects.

KeyConverter

Key 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a Key object to and from other types.

KeyEventArgs

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 KeyUpKeyDown 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyGesture

명령을 호출하는 데 사용할 수 있는 키보드 조합을 정의합니다.Defines a keyboard combination that can be used to invoke a command.

KeyGestureConverter

KeyGesture 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a KeyGesture object to and from other types.

KeyGestureValueSerializer

String 인스턴스를 KeyGesture 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of KeyGesture.

KeyInterop

Win32 가상 키와 WPF Key 열거형 사이에 변환하는 정적 메서드를 제공합니다.Provides static methods to convert between Win32 Virtual-Keys and the WPF Key enumeration.

KeyValueSerializer

String 인스턴스를 Key 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of Key.

Manipulation

조작에 대한 정보를 가져오거나 업데이트하는 메서드를 포함합니다.Contains methods to get and update information about a manipulation.

ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

ManipulationBoundaryFeedback 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ManipulationBoundaryFeedback event.

ManipulationCompletedEventArgs

ManipulationCompleted 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ManipulationCompleted event.

ManipulationDelta

조작 이벤트가 발생할 때 누적된 변환 데이터를 포함합니다.Contains transformation data that is accumulated when manipulation events occur.

ManipulationDeltaEventArgs

ManipulationDelta 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ManipulationDelta event.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

ManipulationInertiaStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ManipulationInertiaStarting event.

ManipulationPivot

하나의 사용자 입력 점에서 회전이 수행되는 방법을 지정합니다.Specifies how a rotation occurs with one point of user input.

ManipulationStartedEventArgs

ManipulationStarted 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ManipulationStarted event.

ManipulationStartingEventArgs

ManipulationStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the ManipulationStarting, event.

ManipulationVelocities

조작이 발생하는 속도를 설명합니다.Describes the speed at which manipulations occurs.

MediaCommands

미디어 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.Provides a standard set of media related commands.

ModifierKeysConverter

ModifierKeys 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a ModifierKeys object to and from other types.

ModifierKeysValueSerializer

String 인스턴스를 ModifierKeys 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

Mouse

특정 스레드에 대한 마우스 디바이스를 나타냅니다.Represents the mouse device to a specific thread.

MouseActionConverter

MouseAction 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a MouseAction object to and from other types.

MouseActionValueSerializer

String 인스턴스를 MouseAction 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of MouseAction.

MouseBinding

MouseGestureRoutedCommand 또는 다른 ICommand 구현에 바인딩합니다.Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

MouseButtonEventArgs

마우스 단추 관련 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for mouse button related events.

MouseDevice

마우스 디바이스를 나타냅니다.Represents a mouse device.

MouseEventArgs

마우스 단추나 마우스 휠과 특별히 관련되지 않은 마우스 관련 라우트된 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다(예: MouseMove).Provides data for mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel, for example MouseMove.

MouseGesture

명령을 호출하는 데 사용할 수 있는 마우스 입력 제스처를 정의합니다.Defines a mouse input gesture that can be used to invoke a command.

MouseGestureConverter

MouseGesture 개체를 다른 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다.Converts a MouseGesture object to and from other types.

MouseGestureValueSerializer

String 인스턴스를 ModifierKeys 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

MouseWheelEventArgs

마우스 디바이스의 마우스 휠 델타 값에 대한 변경 내용을 보고하는 다양한 이벤트에 데이터를 제공합니다.Provides data for various events that report changes to the mouse wheel delta value of a mouse device.

NavigationCommands

탐색 관련 명령의 표준 집합을 제공합니다.Provides a standard set of navigation-related commands.

NotifyInputEventArgs

InputManager에서 처리 중인 원시 입력에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for raw input being processed by the InputManager.

PreProcessInputEventArgs

입력 전처리 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for preprocess input events.

ProcessInputEventArgs

입력 후처리 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for postprocess input events.

QueryCursorEventArgs

QueryCursor 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the QueryCursor event.

RoutedCommand

ICommand를 구현하고 요소 트리를 통해 라우트되는 명령을 정의합니다.Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

RoutedUICommand

요소 트리를 통해 라우트되고 텍스트 속성을 포함하는 ICommand를 정의합니다.Defines an ICommand that is routed through the element tree and contains a text property.

StagingAreaInputItem

입력 이벤트가 입력 관리자에서 처리될 경우 입력 이벤트를 캡슐화합니다.Encapsulates an input event when it is being processed by the input manager.

Stylus

태블릿 펜에 대한 일반 정보에 액세스할 수 있도록 합니다.Provides access to general information about a tablet pen.

StylusButton

스타일러스의 단추를 나타냅니다.Represents a button on a stylus.

StylusButtonCollection

StylusButton 개체의 컬렉션을 포함합니다.Contains a collection of StylusButton objects.

StylusButtonEventArgs

StylusButtonDownStylusButtonUp 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the StylusButtonDown and StylusButtonUp events.

StylusDevice

Tablet PC와 함께 사용되는 태블릿 펜을 나타냅니다.Represents a tablet pen used with a Tablet PC.

StylusDeviceCollection

태블릿 PC의 스타일러스 디바이스를 나타내는 StylusDevice 개체를 포함합니다.Contains the StylusDevice objects that represent a Tablet PC's stylus devices.

StylusDownEventArgs

StylusDown 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the StylusDown event.

StylusEventArgs

Stylus 클래스와 연결된 몇 가지 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for several of the events that are associated with the Stylus class.

StylusPointCollection

StylusPoint 개체의 컬렉션을 포함합니다.Contains a collection of StylusPoint objects.

StylusPointDescription

StylusPoint에 있는 속성을 지정합니다.Specifies the properties that are in a StylusPoint.

StylusPointProperties

WPF가 지원하는 각 속성에 대한 StylusPointProperty를 포함합니다.Contains a StylusPointProperty for each property that the WPF supports.

StylusPointProperty

StylusPoint에 저장된 속성을 나타냅니다.Represents a property stored in a StylusPoint.

StylusPointPropertyInfo

StylusPoint에 있는 속성의 제약 조건을 지정합니다.Specifies the constraints of a property in a StylusPoint.

StylusSystemGestureEventArgs

StylusSystemGesture 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the StylusSystemGesture event.

Tablet

시스템에 연결된 태블릿 디바이스를 반환하는 정적 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to static methods that return the tablet devices attached to the system.

TabletDevice

Tablet PC의 디지타이저 디바이스를 나타냅니다.Represents the digitizer device of a Tablet PC.

TabletDeviceCollection

태블릿 디바이스의 디지타이저 디바이스를 나타내는 TabletDevice 개체를 포함합니다.Contains the TabletDevice objects that represent the digitizer devices of a tablet device.

TextComposition

컴포지션 텍스트 자체, 관련 컨트롤 또는 시스템 텍스트, 컴포지션의 완료 상태 등을 포함하는 텍스트 입력과 관련된 컴포지션을 나타냅니다.Represents a composition related to text input which includes the composition text itself, any related control or system text, and a state of completion for the composition.

TextCompositionEventArgs

TextComposition에 대한 변경 내용과 연결된 인수를 포함합니다.Contains arguments associated with changes to a TextComposition.

TextCompositionManager

입력 및 텍스트 컴포지션과 관련된 이벤트를 관리하는 기능을 제공합니다.Provides facilities for managing events related to input and text compositions.

Touch

운영 체제에서 다중 터치 입력을 처리하는 애플리케이션 수준 서비스를 제공하며 FrameReported 이벤트를 발생시킵니다.Provides an application-level service that processes multitouch input from the operating system and raises the FrameReported event.

TouchDevice

터치 스크린에서 손가락으로 생성된 단일 터치식 입력을 나타냅니다.Represents a single touch input produced by a finger on a touchscreen.

TouchEventArgs

터치식 입력 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for touch input events.

TouchFrameEventArgs

FrameReported 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.Provides data for the FrameReported event.

TouchPoint

다중 터치 메시지 소스에서 단일 터치 포인트를 나타냅니다Represents a single touch point from a multitouch message source.

TouchPointCollection

TouchPoint 개체의 컬렉션을 포함합니다.Contains a collection of TouchPoint objects.

TraversalRequest

다른 컨트롤로 포커스를 이동할 요청을 나타냅니다.Represents a request to move focus to another control.

구조체

StylusPoint

디지타이저와 스타일러스에서 수집된 단일 데이터 지점을 나타냅니다.Represents a single data point collected from the digitizer and stylus.

인터페이스

ICommand

명령을 정의합니다.Defines a command.

ICommandSource

명령 호출 방법을 알고 있는 개체를 정의합니다.Defines an object that knows how to invoke a command.

IInputLanguageSource

입력 언어 소스로 동작하게 할 개체에 필요한 기능을 정의합니다.Defines necessary facilities for an object that intends to behave as an input language source.

IManipulator

조작을 만드는 데 필요한 입력의 위치를 제공합니다.Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

열거형

CaptureMode

마우스 캡처 정책을 지정합니다.Specifies the mouse capture policies.

CursorType

기본 제공 커서 형식을 지정합니다.Specifies the built in cursor types.

FocusNavigationDirection

UI(사용자 인터페이스) 내에서 원하는 포커스 변경 요청이 시도되는 방향을 지정합니다. 방향은 탭 순서나 레이아웃에서의 상대적 방향을 기준으로 합니다.The direction is either based on tab order or by relative direction in layout.

ImeConversionModeValues

입력 메서드에 의해 수행될 입력 변환 모드를 설명합니다.Describes a mode of input conversion to be performed by an input method.

ImeSentenceModeValues

입력 메서드에서 수행하는 문장 변환 모드를 지정합니다.Specifies the mode of sentence conversion performed by an input method.

InputMethodState

InputMethod의 상태를 설명합니다.Describes the state of an InputMethod.

InputMode

입력 모드에 사용할 수 있는 값을 지정합니다.Specifies the possible values for the input mode.

InputScopeNameValue

대체 입력 메서드의 입력이 해석되는 방법을 수정하는 입력 범위 이름을 지정합니다.Specifies the input scope name which modifies how input from alternative input methods is interpreted.

InputType

보고할 수 있는 입력 형식을 지정합니다.Specifies the possible types of input being reported.

Key

키보드에서 가능한 키 값을 지정합니다.Specifies the possible key values on a keyboard.

KeyboardNavigationMode

방향이 있는 논리적 탐색이 발생하는 경우 가능한 포커스 변경 값을 지정합니다.Specifies the possible values for changes in focus when logical and directional navigation occurs.

KeyStates

키의 상태를 정의하는 상수를 지정합니다.Specifies constants that define the state of a key.

ManipulationModes

조작 이벤트를 해석하는 방법을 지정합니다.Specifies how manipulation events are interpreted.

ModifierKeys

보조키 집합을 지정합니다.Specifies the set of modifier keys.

MouseAction

마우스가 수행하는 작업을 정의하는 상수를 지정합니다.Specifies constants that define actions performed by the mouse.

MouseButton

마우스 디바이스의 단추를 지정하는 값을 정의합니다.Defines values that specify the buttons on a mouse device.

MouseButtonState

마우스 단추의 가능한 상태를 지정합니다.Specifies the possible states of a mouse button.

RestoreFocusMode

WPF(Windows Presentation Foundation)가 창에 포커스를 복원하는 방법을 지정합니다.Specifies how Windows Presentation Foundation (WPF) restores focus to the window.

SpeechMode

음성 입력 해석 모드를 지정합니다.Specifies the mode of interpretation for speech input.

StylusButtonState

StylusButton의 상태를 나타냅니다.Represents the state of a StylusButton.

StylusPointPropertyUnit

StylusPoint 속성의 측정 단위를 지정합니다.Specifies the unit of measurement for a StylusPoint property.

SystemGesture

사용 가능한 시스템 제스처를 정의합니다.Defines the available system gestures.

TabletDeviceType

태블릿 디바이스에서 사용하는 디바이스 유형 값을 정의합니다.Defines values for the type of devices the tablet device uses.

TabletHardwareCapabilities

데스크톱 디지타이저 및 마우스를 비롯한 태블릿 디바이스의 하드웨어 기능을 지정하는 값을 정의합니다.Defines values that specify the hardware capabilities of a tablet device, including desktop digitizers and mice.

TextCompositionAutoComplete

텍스트 컴포지션의 자동 완료를 처리하기 위한 상태 집합을 정의합니다.Defines a set of states for the handling of automatic completion of a text composition.

TouchAction

특정 터치 지점의 동작을 설명합니다.Describes the action of a specific touch point.

대리자

AccessKeyPressedEventHandler

AccessKeyPressed 연결된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the AccessKeyPressed attached event.

CanExecuteRoutedEventHandler

CanExecute 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the CanExecute event.

ExecutedRoutedEventHandler

관련 연결된 이벤트뿐만 아니라 ExecutedPreviewExecuted 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the Executed and PreviewExecuted routed events, as well as related attached events.

InputEventHandler

입력과 관련된 라우트된 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.Represents the method that handles input related routed events.

InputLanguageEventHandler

InputLanguageChangedInputLanguageChanging 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the InputLanguageChanged and InputLanguageChanging events.

InputMethodStateChangedEventHandler

StateChanged 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the StateChanged event.

KeyboardEventHandler

키보드 관련 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle keyboard-related routed events.

KeyboardFocusChangedEventHandler

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 LostKeyboardFocusGotKeyboardFocus 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler

KeyboardInputProviderAcquireFocus 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyEventHandler

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 KeyUpKeyDown 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

MouseButtonEventHandler

마우스 단추 관련 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다(예: MouseLeftButtonDown).Represents the method that will handle mouse button related routed events, for example MouseLeftButtonDown.

MouseEventHandler

마우스 단추 또는 마우스 휠과 특별히 관련되지 않은 마우스 관련 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다(예: MouseMove).Represents the method that will handle mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel; for example, MouseMove.

MouseWheelEventHandler

관련 연결된 이벤트와 미리 보기 이벤트뿐만 아니라 MouseWheelMouseWheel 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the MouseWheel and MouseWheel routed events, as well as related attached and Preview events.

NotifyInputEventHandler

PreNotifyInputPostNotifyInput 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle PreNotifyInput and PostNotifyInput events.

PreProcessInputEventHandler

PreProcessInput 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the PreProcessInput event.

ProcessInputEventHandler

PostProcessInput 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the PostProcessInput event.

QueryCursorEventHandler

QueryCursorQueryCursor 이벤트뿐만 아니라 QueryCursor 연결된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the QueryCursor and QueryCursor events, as well as the QueryCursor attached event.

StylusButtonEventHandler

StylusButtonDownStylusButtonUp 이벤트 또는 UIElement 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.Represents the method that handles either the StylusButtonDown event or the StylusButtonUp event of a UIElement.

StylusDownEventHandler

StylusDown 이벤트뿐만 아니라 해당 미리 보기 이벤트를 포함한 여러 변형을 처리하는 메서드를 나타냅니다.Represents the method that handles the StylusDown event, as well as several variations, including the corresponding Preview event. 또한 기본 요소 클래스의 이벤트를 다시 노출합니다.Also re-exposes the event in the base element classes.

StylusEventHandler

IInputElement 인터페이스를 구현하는 클래스에 대한 스타일러스 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.Represents the method that handles a stylus event for a class that the implements the IInputElement interface.

StylusSystemGestureEventHandler

UIElementStylusSystemGesture 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.Represents the method that handles the StylusSystemGesture event of a UIElement.

TextCompositionEventHandler

TextCompositionTextCompositionManager 클래스와 관련된 라우트된 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다(예: TextInput).Represents the method that will handle the routed events related to the TextComposition and TextCompositionManager classes, for example TextInput.

TouchFrameEventHandler

FrameReportedTouch 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.Represents the method that will handle the FrameReported event of a Touch.