RoutedUICommand Class

Definition

요소 트리를 통해 라우트되고 텍스트 속성을 포함하는 ICommand를 정의합니다.Defines an ICommand that is routed through the element tree and contains a text property.

public ref class RoutedUICommand : System::Windows::Input::RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedUICommand : System.Windows.Input.RoutedCommand
type RoutedUICommand = class
    inherit RoutedCommand
Public Class RoutedUICommand
Inherits RoutedCommand
Inheritance
RoutedUICommand
Attributes

Remarks

RoutedUICommandRoutedCommand의 차이점은 RoutedUICommand Text 속성을 포함 한다는 것입니다.The difference between a RoutedUICommand and RoutedCommand is that RoutedUICommand includes a Text property.

일반적인 ICommand의 경우와 마찬가지로 RoutedCommandExecuteCanExecute 메서드는 명령에 대 한 명령 논리를 포함 하지 않습니다.The Execute and CanExecute methods on a RoutedCommand do not contain the command logic for the command, as is the case with a typical ICommand. 이러한 메서드는 CommandBinding를 사용 하 여 개체를 찾는 요소 트리를 트래버스하는 이벤트를 발생 시킵니다.These methods raise events that traverse the element tree looking for an object with a CommandBinding. CommandBinding에 연결 된 이벤트 처리기는 명령 논리를 포함 합니다.The event handlers attached to the CommandBinding contain the command logic.

Execute 메서드는 PreviewExecutedExecuted 이벤트를 발생 시킵니다.The Execute method raises the PreviewExecuted and Executed events. CanExecute 메서드는 PreviewCanExecuteCanExecute 이벤트를 발생 시킵니다.The CanExecute method raises the PreviewCanExecute and CanExecute events.

XAML 특성 사용XAML Attribute Usage

<object property="predefinedCommandName"/>  
- or -  
<object property="predefinedClassName.predefinedCommandName"/>  
- or -  
<object property="{x:Static customClassName.customCommandName}"/>  
  

XAML 값XAML Values

predefinedClassNamepredefinedClassName
미리 정의 된 명령 클래스 중 하나입니다.One of the predefined command classes.

predefinedCommandNamepredefinedCommandName
미리 정의 된 명령 중 하나입니다.One of the predefined commands.

prefixprefix
Customclassname을 매핑하는 xlmns 접두사입니다. Customcommandname .NET.NET 클래스입니다.The xlmns prefix that maps customClassName.customCommandName to the .NET.NET class. 자세한 내용은 XAML 네임 스페이스 및 WPF XAML에 대 한 매핑 Namespace합니다.For more information, see XAML Namespaces and Namespace Mapping for WPF XAML.

customClassNamecustomClassName
사용자 지정 명령이 포함 된 사용자 지정 클래스입니다.A custom class that contains the custom command.

customCommandNamecustomCommandName
사용자 지정 명령입니다.A custom command.

Constructors

RoutedUICommand() RoutedUICommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RoutedUICommand class.
RoutedUICommand(String, String, Type)

지정된 설명 텍스트, 선언된 이름 및 소유자 형식을 사용하여 RoutedUICommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RoutedUICommand class, using the specified descriptive text, declared name, and owner type.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

지정된 설명 텍스트, 선언된 이름, 소유자 형식 및 입력 제스처를 사용하여 RoutedUICommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RoutedUICommand class, using the specified descriptive text, declared name, owner type, and input gestures.

Properties

InputGestures

이 명령과 연결된 InputGesture 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of InputGesture objects that are associated with this command.

(Inherited from RoutedCommand)
Name

명령의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the command.

(Inherited from RoutedCommand)
OwnerType

명령을 사용 하 여 등록 된 형식을 가져옵니다.Gets the type that is registered with the command.

(Inherited from RoutedCommand)
Text

이 명령을 설명 하는 텍스트를 가져오거나 설정 합니다.Gets or sets the text that describes this command.

Methods

CanExecute(Object, IInputElement)

RoutedCommand가 현재 상태에서 실행될 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether this RoutedCommand can execute in its current state.

(Inherited from RoutedCommand)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Execute(Object, IInputElement)

현재 명령 대상에서 RoutedCommand를 실행합니다.Executes the RoutedCommand on the current command target.

(Inherited from RoutedCommand)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Events

CanExecuteChanged

명령 관리자가 명령 소스에 변경 되 면 발생 합니다.Occurs when changes to the command source are detected by the command manager. 현재 명령 대상에서 명령을 실행 해야 하는지 여부에 자주 이러한 변경 내용은 영향을 줍니다.These changes often affect whether the command should execute on the current command target.

(Inherited from RoutedCommand)

Explicit Interface Implementations

ICommand.CanExecute(Object)

이 멤버에 대한 설명은 CanExecute(Object)를 참조하십시오.For a description of this members, see CanExecute(Object).

(Inherited from RoutedCommand)
ICommand.Execute(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Execute(Object)를 참조하십시오.For a description of this members, see Execute(Object).

(Inherited from RoutedCommand)

Applies to

See also