TouchPoint 클래스

정의

다중 터치 메시지 소스에서 단일 터치 포인트를 나타냅니다Represents a single touch point from a multitouch message source.

public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
    interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
상속
TouchPoint
구현

생성자

TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction)

TouchPoint 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TouchPoint class.

속성

Action

이 위치에서 발생한 마지막 작업을 가져옵니다.Gets the last action that occurred at this location.

Bounds

화면에 손가락이 닿는 영역의 경계를 가져옵니다.Gets the bounds of the area that the finger has in contact with the screen.

Position

터치 지점의 위치를 가져옵니다.Gets the location of the touch point.

Size

Bounds 속성의 크기를 가져옵니다.Gets the size of the Bounds property.

TouchDevice

TouchPoint를 생성한 터치 디바이스를 가져옵니다.Gets the touch device that generated this TouchPoint.

메서드

Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint)

현재 개체가 다른 TouchPoint와 같은지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the current object is equal to another TouchPoint.

적용 대상