InertiaExpansionBehavior2D 클래스

정의

관성 프로세서에 대한 원하는 확장 동작을 설명합니다.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
상속
InertiaExpansionBehavior2D

생성자

InertiaExpansionBehavior2D()

InertiaExpansionBehavior2D 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

DesiredDeceleration

원하는 확장 감속(제곱 밀리초당 좌표 단위)을 가져오거나 설정합니다.

DesiredExpansionX

X축의 원하는 확장(좌표 단위)을 가져오거나 설정합니다.

DesiredExpansionY

Y축의 원하는 확장(좌표 단위)을 가져오거나 설정합니다.

InitialRadius

초기 평균 반지름(좌표 단위)를 가져오거나 설정합니다.

InitialVelocityX

X축의 초기 확장 속도(밀리초당 좌표 단위)를 가져오거나 설정합니다.

InitialVelocityY

Y축의 초기 확장 속도(밀리초당 좌표 단위)를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상