RuntimeNamePropertyAttribute 클래스

정의

XAML x:Name attribute로 매핑할 형식의 속성을 보고하는 형식 수준 특성을 나타냅니다.Represents a type-level attribute that reports which property of the type maps to the XAML x:Name attribute.

public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
상속
RuntimeNamePropertyAttribute
특성

설명

RuntimeNamePropertyAttribute에 지정 된 속성은 String 형식 이어야 하며 읽기/쓰기 여야 합니다.The property that is specified in the RuntimeNamePropertyAttribute must be of type String and must be read/write.

프레임 워크는 아키텍처 기본 요소를 해당 XAML 이름으로 하나의 특정 속성을 특성 수입니다.Frameworks might attribute a certain property of one its architectural base elements to be the XAML name equivalent. 런타임 시 XAML 로드 타임에 설정 하는 XAML 이름 범위에서 XAML 이라는 개념은 프레임 워크의 프로그래밍 모델에 사용할 수 있도록 수행 됩니다.This is done so that the concept of a XAML name in a XAML namescope set at XAML load time is available to a framework's programming model at run time.

XAML 이름 값은 XamlName 문법을사용 해야 합니다.A XAML name value must use the XamlName Grammar.

.NET Framework의 이전 버전에서는이 클래스는 WPF 관련 WindowsBase 어셈블리에 존재합니다.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. .NET Framework 4.NET Framework 4, RuntimeNamePropertyAttribute System.Xaml 어셈블리에 있습니다.In .NET Framework 4.NET Framework 4, RuntimeNamePropertyAttribute is in the System.Xaml assembly. 자세한 내용은 Types Migrated from WPF to System.Xaml을 참조하세요.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

WPF 사용 정보WPF Usage Notes

RuntimeNamePropertyAttribute 적용 되는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF)에 있는 기존 클래스의 예제는 FrameworkElement됩니다.An example of an existing class in WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) where the RuntimeNamePropertyAttribute is applied is FrameworkElement. FrameworkElementName 속성은 RuntimeNamePropertyAttribute사용 됩니다 .이로 인해 FrameworkElement 파생 클래스도 Name를 런타임 이름 속성으로 사용 합니다.The Name property on FrameworkElement is attributed with RuntimeNamePropertyAttribute, which results in any FrameworkElement derived class also using Name as its run-time name property.

일반적으로 새 또는 FrameworkElement병렬 프레임 워크 수준 클래스를 구현 하지 않는 경우 일반적으로 WPF에이 특성을 적용할 필요가 없습니다.In general, you do not typically need to apply this attribute in WPF unless you are implementing a new or FrameworkElement-parallel framework-level class. x:Name는 모두 요소의 특성으로 존재 하는 경우 런타임 이름 속성 보다 우선적으로 적용 되 고, 일반적으로이 경우 XAML 프로세서 구현이 throw 됩니다.x:Name should take precedence over the run-time name property if both exist as attributes on an element, and a XAML processor implementation generally throws in this case.

생성자

RuntimeNamePropertyAttribute(String)

RuntimeNamePropertyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the RuntimeNamePropertyAttribute class.

속성

Name

RuntimeNamePropertyAttribute로 지정된 런타임 이름 속성의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the runtime name property that is specified by this RuntimeNamePropertyAttribute.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보