Point3D.Explicit 연산자

정의

Point3D 구조체를 Vector3D 구조체 또는 Point4D 구조체로 변환합니다.

오버로드

Explicit(Point3D to Point4D)

Point3D 구조체를 Point4D 구조체로 변환합니다.

Explicit(Point3D to Vector3D)

Point3D 구조체를 Vector3D 구조체로 변환합니다.

Explicit(Point3D to Point4D)

Point3D 구조체를 Point4D 구조체로 변환합니다.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point4D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point4D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Shared Narrowing Operator CType (point As Point3D) As Point4D

매개 변수

point
Point3D

변환할 점입니다.

반환

Point4D

point의 변환 결과입니다.

적용 대상

Explicit(Point3D to Vector3D)

Point3D 구조체를 Vector3D 구조체로 변환합니다.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Vector3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Vector3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Narrowing Operator CType (point As Point3D) As Vector3D

매개 변수

point
Point3D

변환할 점입니다.

반환

Vector3D

point의 변환 결과입니다.

적용 대상