MediaPlayer 클래스

정의

그리기에 대한 미디어 재생을 제공합니다.Provides media playback for drawings.

public ref class MediaPlayer : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public class MediaPlayer : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
    interface DUCE.IResource
Public Class MediaPlayer
Inherits Animatable
상속

예제

방법: VideoDrawing을 사용 하 여 미디어 재생How to: Play Media using a VideoDrawing

설명

이 클래스의 인스턴스를 선언할 수 있지만 XAML(Extensible Application Markup Language)Extensible Application Markup Language (XAML)를 로드 하 고 코드를 사용 하지 않고 해당 미디어를 재생할 수 없습니다.Although you can declare an instance of this class in XAML(Extensible Application Markup Language)Extensible Application Markup Language (XAML), you cannot load and play its media without using code. 미디어를 재생 하려면 XAMLXAML 만 사용 하 여를 MediaElement입니다.To play media in XAMLXAML only, use a MediaElement. 또한에 있는 인스턴스를 선언 하는 경우 XAMLXAML만 실질적인 사용에 대 한 속성 요소 구문을 채우는 방법은 Player 속성입니다.Also, if you declare an instance in XAMLXAML, the only practical use is to fill property element syntax for the Player property.

애플리케이션을 사용하여 미디어를 배포하는 경우 미디어 파일을 프로젝트 리소스로 사용할 수 없습니다.When distributing media with your application, you cannot use a media file as a project resource. 대신 프로젝트 파일에서 미디어 형식을 Content로 설정하고 CopyToOutputDirectoryPreserveNewest 또는 Always로 설정해야 합니다.In your project file, you must instead set the media type to Content and set CopyToOutputDirectory to PreserveNewest or Always.

MediaPlayer 플레이어에 영향을 주는 요인을 따라 두 가지 모드에서 사용할 수 있습니다: 독립 모드 또는 클록 모드입니다.MediaPlayer can be used in two different modes, depending on what is driving the player: independent mode or clock mode. 독립 모드에서를 MediaPlayer 이미지 및 미디어를 통해 열린 비슷합니다는 Open 메서드 드라이브 재생 합니다.In independent mode, the MediaPlayer is analogous to an image and the media opened through the Open method drives playback. 클록 모드에서를 MediaPlayer 애니메이션의 대상으로 생각할 수 있습니다 하 고 따라서 해야 해당 TimelineClock 타이밍이 항목 트리 재생을 제어 하 합니다.In Clock mode, the MediaPlayer can be thought of as a target for an animation, and thus it will have corresponding Timeline and Clock entries in the Timing tree which controls playback. 미디어 모드에 대 한 자세한 내용은 참조는 멀티미디어 개요합니다.For more information on media modes, see the Multimedia Overview.

MediaPlayer 다른를 MediaElement 에 직접 추가할 수 있는 컨트롤이 아닌에 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) 애플리케이션의 합니다.MediaPlayer is different from a MediaElement in that it is not a control that can be added directly to the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) of an application. 사용 하 여 로드 된 미디어를 표시할 MediaPlayer, a VideoDrawing 또는 DrawingContext 사용 해야 합니다.To display media loaded using MediaPlayer, a VideoDrawing or DrawingContext must be used.

생성자

MediaPlayer()

MediaPlayer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the MediaPlayer class.

속성

Balance

왼쪽 스피커와 오른쪽 스피커 간의 볼륨 균형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the balance between the left and right speaker volumes.

BufferingProgress

스트리밍 콘텐츠의 버퍼링 진행 완료율을 가져옵니다.Gets the percentage of buffering completed for streaming content.

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CanPause

미디어를 일시 중지할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the media can be paused.

Clock

재생할 MediaClock과 연결된 MediaTimeline을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the MediaClock associated with the MediaTimeline to be played.

DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
DownloadProgress

원격 서버에 있는 콘텐츠의 다운로드 진행률을 가져옵니다.Gets the percentage of download progress for content located at a remote server.

HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(다음에서 상속됨 Animatable)
HasAudio

미디어에 오디오 출력이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicating whether the media has audio output.

HasVideo

미디어에 비디오 출력이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the media has video output.

IsBuffering

미디어가 버퍼링되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the media is buffering.

IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsMuted

미디어가 음소거되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the media is muted.

IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
NaturalDuration

미디어의 기본 재생 시간을 가져옵니다.Gets the natural duration of the media.

NaturalVideoHeight

비디오의 픽셀 높이를 가져옵니다.Gets the pixel height of the video.

NaturalVideoWidth

비디오의 픽셀 너비를 가져옵니다.Gets the pixel width of the video.

Position

미디어의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the current position of the media.

ScrubbingEnabled

스크러빙을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether scrubbing is enabled.

Source

미디어 Uri를 가져옵니다.Gets the media Uri.

SpeedRatio

미디어의 재생 속도 비율을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ratio of speed that media is played at.

Volume

미디어의 볼륨을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the media's volume.

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to the specified DependencyProperty. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다.The animation is started when the next frame is rendered. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to the specified DependencyProperty. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다.The animation is started when the next frame is rendered. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 Animatable의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of this Animatable, making deep copies of this object's values. 이 개체의 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 이러한 요소는 더 이상 확인되지 않으며 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.When copying this object's dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CloneCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 MediaPlayer의 전체 복사본으로 만듭니다.Makes this instance a deep copy of the specified MediaPlayer. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCurrentValue()

현재 값을 사용하여 Freezable의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)을 만듭니다.Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 MediaPlayer의 수정 가능한 전체 복사본으로 만듭니다.Makes this instance a modifiable deep copy of the specified MediaPlayer using current property values. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

Close()

기본 미디어를 닫습니다.Closes the underlying media.

CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Freezable class.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

MediaPlayer 인스턴스를 만듭니다.Creates a new MediaPlayer instance.

Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스는 지정된 MediaPlayer 개체의 복제본으로 만듭니다.Makes this instance a clone of the specified MediaPlayer object.

GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.Called when the current Freezable object is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Open(Uri)

미디어 재생을 위해 지정된 Uri를 엽니다.Opens the given Uri for media playback.

Pause()

미디어 재생을 일시 중지합니다.Pauses media playback.

Play()

현재 Position에서 미디어를 재생합니다.Plays media from the current Position.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 MediaPlayer에 액세스하고 있는지 확인합니다.Ensures that the MediaPlayer is being accessed from a valid thread.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Stop()

미디어 재생을 중지합니다.Stops media playback.

ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Freezable에 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

MediaPlayer가 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 MediaPlayer에 액세스하고 있는지 확인합니다.Verifies that the MediaPlayer is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context.

이벤트

BufferingEnded

버퍼링이 끝나면 발생합니다.Occurs when buffering has finished.

BufferingStarted

버퍼링이 시작되면 발생합니다.Occurs when buffering has started.

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)
MediaEnded

미디어 재생이 완료되면 발생합니다.Occurs when the media has finished playback.

MediaFailed

오류가 발생할 때 발생합니다.Occurs when an error is encountered.

MediaOpened

미디어를 열면 발생합니다.Occurs when the media is opened.

ScriptCommand

미디어 내에 스크립트 명령이 있으면 발생합니다.Occurs when a script command has been encountered within the media.

적용 대상

추가 정보