UIElement.IsManipulationEnabled 속성

정의

UIElement 요소에서 조작 이벤트가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether manipulation events are enabled on this UIElement.

public:
 property bool IsManipulationEnabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsManipulationEnabled { get; set; }
member this.IsManipulationEnabled : bool with get, set
Public Property IsManipulationEnabled As Boolean

속성 값

UIElement에서 조작 이벤트가 사용되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.true if manipulation events are enabled on this UIElement; otherwise, false. 기본값은 false입니다.The default is false.

예제

다음 예제에서는 빨간색 사각형에는 애플리케이션을 만듭니다.The following example creates an application that has a red Rectangle. IsManipulationEnabled 사각형의 속성이 true이 고 애플리케이션의 창 구독 하는 ManipulationStarting, ManipulationDelta, 및 ManipulationInertiaStarting 이벤트입니다.The IsManipulationEnabled property of the Rectangle is set to true and the application's window subscribes to the ManipulationStarting, ManipulationDelta, and ManipulationInertiaStarting events. 이 예제는에서 더 큰 예제의 일부 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.This example is part of a larger example in Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

<Window x:Class="BasicManipulation.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Move, Size, and Rotate the Square"
        WindowState="Maximized"
        ManipulationStarting="Window_ManipulationStarting"
        ManipulationDelta="Window_ManipulationDelta"
        ManipulationInertiaStarting="Window_InertiaStarting">
  <Window.Resources>

    <!--The movement, rotation, and size of the Rectangle is 
        specified by its RenderTransform.-->
    <MatrixTransform x:Key="InitialMatrixTransform">
      <MatrixTransform.Matrix>
        <Matrix OffsetX="200" OffsetY="200"/>
      </MatrixTransform.Matrix>
    </MatrixTransform>

  </Window.Resources>

  <Canvas>
    <Rectangle Fill="Red" Name="manRect"
                 Width="200" Height="200" 
                 RenderTransform="{StaticResource InitialMatrixTransform}"
                 IsManipulationEnabled="true" />
  </Canvas>
</Window>

설명

UIElement ManipulationStarting, ManipulationStarted, ManipulationDelta, ManipulationInertiaStarting, ManipulationBoundaryFeedbackManipulationCompleted 이벤트를 수신 하려면이 속성을 true로 설정 합니다.Set this property to true if you want the UIElement to receive the ManipulationStarting, ManipulationStarted, ManipulationDelta, ManipulationInertiaStarting, ManipulationBoundaryFeedback, and ManipulationCompleted events. 조작에 대 한 자세한 내용은 참조는 입력 개요합니다.For more information about manipulations, see the Input Overview. 조작에 응답 하는 애플리케이션 예제를 보려면 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

적용 대상