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RectangleClip 클래스

정의

시각적 개체의 일부를 클립하는 선택적 둥근 모서리가 있는 사각형을 나타냅니다. 사각형 내의 시각적 개체 부분이 표시됩니다. 사각형 외부의 시각적 개체 부분이 잘립니다.

public ref class RectangleClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectangleClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectangleClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class RectangleClip
Inherits CompositionClip
상속
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionClip RectangleClip
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0에서 도입되었습니다.)

설명

RectangleClipInsetClip과 기능적으로 비슷하지만 클리핑 사각형의 모서리를 반올림할 수 있습니다.

RectangleClip 클립 자체의 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽 및 위쪽을 사용하여 정의됩니다. 달리 InsetClip는 연결된 시각적 개체를 기준으로 하지 않습니다. 다양한 Radius 속성을 설정하여 사각형의 모서리를 반올림할 수 있습니다.

Visual클립하려면 의 RectangleClipClip 속성에 을 할당합니다 Visual.

전체 Visual를 완전히 클리핑할 수 있습니다. 음수 값이 허용됩니다. RectangleClip 는 4x4 행렬을 제외한 모든 동일한 변환을 지원합니다 Visual . 와 RectangleClip 달리 Visual는 2D이며 3x2 행렬을 사용하여 정의됩니다. RectangleClip 속성은 완전히 애니메이션 효과를 집니다.

속성

AnchorPoint

클립의 오프셋에 배치할 클립의 점입니다. 값은 클립의 크기와 관련하여 정규화됩니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)
Bottom

시각적 개체의 아래쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. 에 정의된 Bottom 에지 아래의 시각적 개체 부분이 잘립니다. 애니메이션 가능.

BottomLeftRadius

사각형의 왼쪽 아래 모서리가 반올림되는 양을 가져오거나 설정합니다.

BottomRightRadius

사각형의 오른쪽 아래 모서리가 반올림되는 양을 가져오거나 설정합니다.

CenterPoint

회전 또는 크기 조정이 발생하는 지점입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)
Comment

CompositionObject와 연결할 문자열입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Compositor

CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject의 디스패처입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DispatcherQueue

CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ImplicitAnimations

이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Left

시각적 개체 왼쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. 에 정의된 Left 가장자리의 왼쪽에 있는 시각적 개체의 부분이 잘립니다. 애니메이션 가능.

Offset

클립이 적용된 시각적 개체를 기준으로 하는 클립의 오프셋입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)
Properties

CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Right

시각적 개체 오른쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. 에 정의된 Right 가장자리 오른쪽에 있는 시각적 개체의 부분이 잘립니다. 애니메이션 가능.

RotationAngle

클립에 적용된 회전 각도(라디안)입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)
RotationAngleInDegrees

클립에 적용된 회전 각도(도)입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)
Scale

클립에 적용할 배율입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)
Top

시각적 개체의 위쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. 에 정의된 Top 에지 위의 시각적 개체 부분이 잘립니다. 애니메이션 가능.

TopLeftRadius

사각형의 왼쪽 위 모서리가 반올림되는 양을 가져오거나 설정합니다.

TopRightRadius

사각형의 오른쪽 위 모서리가 반올림되는 양을 가져오거나 설정합니다.

TransformMatrix

클립에 적용할 3x2 변환 행렬입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionClip)

메서드

Close()

CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

연결 및 애니메이션.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

애니메이션의 연결을 끊습니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 시작합니다.

CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimation(String)

지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

적용 대상

추가 정보