Del via


Oversikt over klargjøring av 3D-objekter for Dynamics 365 Guides eller for komponenter i blandet virkelighet i apper opprettet med Power Apps

Hvis du bruker Microsoft Dynamics 365 Guides eller oppretter apper med komponenter i blandet virkelighet i Power Apps, kan det hende at du vil importere dine egne 3D-objekter til bruk som hologrammer. Denne artikkelen viser deg hvordan du klargjør 3D-objekter ved å bruke en kombinasjon av tredjepartsverktøy.

glTF- og GLB-filformater

Dynamics 365 Guides og Power Apps bruker filformatet Khronos Group glTF for blandet virkelighet. Denne royalty-frie spesifikasjonen minimerer både størrelsen på 3D-objekter og kjøretidsbehandlingen som kreves for å pakke ut og bruke disse objektene. GLB-formatet er binærversjonen av glTF versjon 2.0, som kan omfatte strukturer.

Tips

Khronos Group gir en robust oversikt over anbefalte fremgangsmåter: Art Pipeline for glTF.

Parametrisk geometri kontra polygonal geometri

Modellverktøy i de fleste CAD-programmer bruker sett med justerbare matematiske parametere til å definere parametriske masser. Parametriske masser og overflater gir svært nøyaktige detaljer som kan brukes til å utføre ingeniørsimuleringer og produksjonsprosesser. Både glTF-programmer og gjengivelsesprogrammer i sanntid krever at objektene representeres som en polygon overflate.

Illustrasjonen nedenfor viser en modell som visualiseres i Autodesk Inventor og Microsofts visningsprogram for 3D.

Parametrisk kontra polygonal geometri.

A. Parametrisk 3D-objekt klar for simulering og produksjon
B. 3D-objekt med polygonal overflate klar til sanntidsgjengivelse

Generell prosess for klargjøring av 3D-objekter

Klargjøring av CAD-innhold for Dynamics 365-apper i blandet virkelighet omfatter to trinn:

  1. Konverter 3D-objekter fra den opprinnelige geometriske definisjonen til en som støtter rastering i sanntid. Dette konverterer objektene fra parametrisk geometri til polygonal geometri.

  2. Optimaliser de konverterte 3D-objektene for å sikre best mulig ytelse i sanntidsprogrammer.

Se også