Lc.exe (Kompilator licencji)

Kompilator licencji czyta pliki tekstowe zawierające informacje o licencjonowaniu i tworzy plik binarny, który może zostać osadzony jako zasób w pliku wykonywalnym środowiska uruchomieniowego języka wspólnego.

Plik tekstowy licx jest automatycznie generowany lub aktualizowany przez Projektanta programu Windows Forms zawsze, gdy licencjonowany formant jest dodawany do formularza. W ramach kompilacji system projektu przekształci plik tekstowy licx w zasób binarny licenses, który dostarcza obsługę licencjonowania formantów platformy .NET. Następnie ten zasób binarny zostanie osadzony w danych wyjściowych projektu.

Krzyżowa kompilacja wersji 32-bitowych i 64-bitowych jest nieobsługiwana, gdy podczas kompilowania projektu jest używany Kompilator licencji. Jest to spowodowane tym, że Kompilator licencji musi ładować zestawy, a ładowanie 64-bitowych zestawów z aplikacji 32-bitowej (i odwrotnie) jest niedozwolone. W takim przypadku należy użyć Kompilatora licencji z wiersza polecenia, aby skompilować licencję ręcznie i określić odpowiednią architekturę.

To narzędzie jest instalowane automatycznie z programem Visual Studio. Aby uruchomić to narzędzie, użyj wiersza polecenia dla deweloperów programu Visual Studio lub programu Visual Studio Developer PowerShell.

W wierszu polecenia wpisz następujące polecenie:

Składnia

      lc /target:  
targetPE /complist:filename [-outdir:path]  
/i:modules [/nologo] [/v]  
Opcja Opis
/complist:nazwa pliku Określa nazwę pliku zawierającego listę licencjonowanych składników, która ma zostać umieszczona w pliku licenses. W odwołaniu do każdego składnika musi być używana jego pełna nazwa, a w wierszu może znajdować się tylko jeden składnik.

Użytkownicy wiersza polecenia mogą określić osobny plik dla każdego formularza w projekcie. Program LC.exe akceptuje wiele plików wejściowych i tworzy jeden plik licenses.
/h[elp] Wyświetla składnię polecenia i opcje narzędzia.
/i:module Określa moduły, które zawierają składniki wymienione w pliku /complist . Aby określić więcej niż jeden moduł, użyj wielu flag /i .
/nologo Pomija wyświetlanie transparentu startowego firmy Microsoft.
/outdir:path Określa katalog, w którym ma zostać umieszczony wyjściowy plik licenses.
/target:targetPE Określa plik wykonywalny, dla którego jest generowany plik licenses.
/V Określa tryb pełny; wyświetla informacje o postępie kompilacji.
@Plik Określa plik odpowiedzi (rsp).
/? Wyświetla składnię polecenia i opcje narzędzia.

Przykład

  1. Jeśli używasz licencjonowanej kontrolki MyCompany.Samples.LicControl1 zawartej w Samples.DLL aplikacji o nazwie HostApp.exe, możesz utworzyć HostAppLic.txt , która zawiera następujące elementy.

    MyCompany.Samples.LicControl1, Samples.DLL  
    
  2. Utwórz plik licencji o nazwie HostApp.exe.licenses przy użyciu następującego polecenia.

    lc /target:HostApp.exe /complist:hostapplic.txt /i:Samples.DLL /outdir:c:\bindir  
    
  3. Skompiluj HostApp.exe plik licencji jako zasób. W przypadku kompilowania aplikacji w języku C# należy użyć następującego polecenia, aby skompilować aplikację.

    csc /res:HostApp.exe.licenses /out:HostApp.exe *.cs  
    

Następujące polecenie kompiluje się myApp.licenses z list licencjonowanych składników określonych przez hostapplic.txt, hostapplic2.txt i hostapplic3.txt. Argument modulesList określa moduły, które zawierają licencjonowane składniki.

lc /target:myApp /complist:hostapplic.txt /complist:hostapplic2.txt /complist: hostapplic3.txt /i:modulesList  

Przykład pliku odpowiedzi

Na poniższej liście przedstawiono przykład pliku odpowiedzi . response.rsp Aby uzyskać więcej informacji na temat plików odpowiedzi, zobacz Pliki odpowiedzi.

/target:hostapp.exe  
/complist:hostapplic.txt
/i:WFCPrj.dll
/outdir:"C:\My Folder"  

Poniższy wiersz polecenia używa response.rsp pliku .

lc @response.rsp  

Zobacz też