Kreator okna dialogowego ATL

Ten kreator wstawia do projektu obiekt okna dialogowego ATL pochodzący z CAxDialogImpl. Okno dialogowe pochodzące z CAxDialogImpl programu może hostować kontrolki ActiveX.

Kreator tworzy zasób okna dialogowego z domyślnymi przyciskami OK i Anuluj . Zasób okna dialogowego można edytować i dodawać kontrolki ActiveX przy użyciu Edytora okien dialogowych w widoku zasobów.

Kreator wstawia do pliku nagłówka mapę komunikatów i deklaracje obsługi domyślnych zdarzeń kliknięcia. Aby uzyskać więcej informacji na temat okien dialogowych ATL, zobacz Implementowanie okna dialogowego .

  • Krótka nazwa

    Ustawia skróconą nazwę obiektu okna dialogowego ATL. Podana nazwa określa nazwę klasy i nazwy plików (cpp i .h), chyba że te pola zostaną zmienione indywidualnie.

  • Klasa

    Ustawia nazwę klasy do utworzenia. Ta nazwa jest oparta na nazwie podanej w krótkiej nazwie, poprzedzonej ciągiem "C", typowym prefiksem nazwy klasy.

  • Plik .h

    Ustawia nazwę pliku nagłówka dla klasy nowego obiektu. Domyślnie ta nazwa jest oparta na nazwie podanej w polu Krótka nazwa. Kliknij przycisk wielokropka, aby zapisać nazwę pliku w wybranej lokalizacji lub dołączyć deklarację klasy do istniejącego pliku. Jeśli wybierzesz istniejący plik, kreator nie zapisze go w wybranej lokalizacji, dopóki nie klikniesz przycisku Zakończ w kreatorze.

    Kreator nie zastępuje pliku. Jeśli wybierzesz nazwę istniejącego pliku, po kliknięciu przycisku Zakończ kreator wyświetli monit o wskazanie, czy deklaracja klasy powinna zostać dołączona do zawartości pliku. Kliknij przycisk Tak , aby dołączyć plik; kliknij przycisk Nie , aby powrócić do kreatora i określić inną nazwę pliku.

  • Plik cpp

    Ustawia nazwę pliku implementacji dla klasy nowego obiektu. Domyślnie ta nazwa jest oparta na nazwie podanej w polu Krótka nazwa. Kliknij przycisk wielokropka, aby zapisać nazwę pliku w wybranej lokalizacji. Plik nie jest zapisywany w wybranej lokalizacji, dopóki nie klikniesz przycisku Zakończ w kreatorze.

    Kreator nie zastępuje pliku. Jeśli wybierzesz nazwę istniejącego pliku, po kliknięciu przycisku Zakończ kreator wyświetli monit o wskazanie, czy implementacja klasy powinna zostać dołączona do zawartości pliku. Kliknij przycisk Tak , aby dołączyć plik; kliknij przycisk Nie , aby powrócić do kreatora i określić inną nazwę pliku.

Zobacz też

ATL, okno dialogowe