Rozpoznawanie nazwy dla typów zależnych

Służy typename do kwalifikowanych nazw w definicjach szablonów, aby poinformować kompilator, że dana kwalifikowana nazwa identyfikuje typ. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz typename.

// template_name_resolution1.cpp
#include <stdio.h>
template <class T> class X
{
public:
   void f(typename T::myType* mt) {}
};

class Yarg
{
public:
   struct myType { };
};

int main()
{
   X<Yarg> x;
   x.f(new Yarg::myType());
   printf("Name resolved by using typename keyword.");
}
Name resolved by using typename keyword.

Wyszukiwanie nazw zależnych sprawdza nazwy z obu kontekstów definicji szablonu — w poniższym przykładzie ten kontekst znajdzie myFunction(char)— i kontekst tworzenia wystąpienia szablonu. W poniższym przykładzie szablon jest tworzone jako wystąpienie główne; w związku z tym element MyNamespace::myFunction jest widoczny od momentu utworzenia wystąpienia i jest wybierany jako lepsze dopasowanie. Jeśli MyNamespace::myFunction nazwa została zmieniona, myFunction(char) zostanie wywołana zamiast tego.

Wszystkie nazwy są rozpoznawane tak, jakby były nazwami zależni. Niemniej jednak zalecamy używanie w pełni kwalifikowanych nazw, jeśli występuje jakikolwiek możliwy konflikt.

// template_name_resolution2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

void myFunction(char)
{
   cout << "Char myFunction" << endl;
}

template <class T> class Class1
{
public:
   Class1(T i)
   {
      // If replaced with myFunction(1), myFunction(char)
      // will be called
      myFunction(i);
}
};

namespace MyNamespace
{
   void myFunction(int)
   {
      cout << "Int MyNamespace::myFunction" << endl;
   }
};

using namespace MyNamespace;

int main()
{
   Class1<int>* c1 = new Class1<int>(100);
}

Dane wyjściowe

Int MyNamespace::myFunction

Uściślanie szablonu

Program Visual Studio 2012 wymusza standardowe reguły uściślania języka C++98/03/11 z słowem kluczowym "template". W poniższym przykładzie program Visual Studio 2010 będzie akceptować zarówno niekonformujące wiersze, jak i zgodne wiersze. Program Visual Studio 2012 akceptuje tylko zgodne wiersze.

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;

template <typename T> struct Allocator {
    template <typename U> struct Rebind {
        typedef Allocator<U> Other;
    };
};

template <typename X, typename AY> struct Container {
    #if defined(NONCONFORMANT)
        typedef typename AY::Rebind<X>::Other AX; // nonconformant
    #elif defined(CONFORMANT)
        typedef typename AY::template Rebind<X>::Other AX; // conformant
    #else
        #error Define NONCONFORMANT or CONFORMANT.
    #endif
};

int main() {
    cout << typeid(Container<int, Allocator<float>>::AX).name() << endl;
}

Zgodność z regułami uściślania jest wymagana, ponieważ domyślnie język C++ zakłada, że AY::Rebind nie jest to szablon, dlatego kompilator interpretuje następujące "<" jako mniej niż. Musi wiedzieć, że Rebind jest to szablon, aby mógł poprawnie przeanalizować "<" jako nawias kątowy.

Zobacz też

Rozpoznawanie nazw