<deque>
, operatory
operator!=
Sprawdza, czy obiekt deque po lewej stronie operatora nie jest równy obiektowi deque po prawej stronie.
bool operator!=(const deque<Type, Allocator>& left, const deque<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu deque
.
Prawo
Obiekt typu deque
.
Wartość zwracana
true
jeśli obiekty deque nie są równe; false
jeśli obiekty deque są równe.
Uwagi
Porównanie obiektów deque opiera się na parowym porównywaniu ich elementów. Dwa obiekty deque są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a ich elementy mają te same wartości. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// deque_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <deque>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque <int> c1, c2;
c1.push_back( 1 );
c2.push_back( 2 );
if ( c1 != c2 )
cout << "The deques are not equal." << endl;
else
cout << "The deques are equal." << endl;
}
The deques are not equal.
operator<
Sprawdza, czy obiekt deque po lewej stronie operatora jest mniejszy niż obiekt deque po prawej stronie.
bool operator<(const deque<Type, Allocator>& left, const deque<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu deque
.
Prawo
Obiekt typu deque
.
Wartość zwracana
true
jeśli deque po lewej stronie operatora jest mniejszy niż i nie jest równy deque po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Porównanie obiektów deque opiera się na parowym porównywaniu ich elementów. Relacja mniejszej niż między dwoma obiektami opiera się na porównaniu pierwszej pary nierównych elementów.
Przykład
// deque_op_lt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <deque>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque <int> c1, c2;
c1.push_back( 1 );
c1.push_back( 2 );
c1.push_back( 4 );
c2.push_back( 1 );
c2.push_back( 3 );
if ( c1 < c2 )
cout << "Deque c1 is less than deque c2." << endl;
else
cout << "Deque c1 is not less than deque c2." << endl;
}
Deque c1 is less than deque c2.
operator<=
Sprawdza, czy obiekt deque po lewej stronie operatora jest mniejszy lub równy obiektowi deque po prawej stronie.
bool operator<=(const deque<Type, Allocator>& left, const deque<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu deque
.
Prawo
Obiekt typu deque
.
Wartość zwracana
true
jeśli deque po lewej stronie operatora jest mniejszy lub równy deque po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Porównanie obiektów deque opiera się na parowym porównywaniu ich elementów. Relacja mniejsza niż lub równa relacji między dwoma obiektami jest oparta na porównaniu pierwszej pary nierównych elementów.
Przykład
// deque_op_le.cpp
// compile with: /EHsc
#include <deque>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque <int> c1, c2;
c1.push_back( 1 );
c1.push_back( 2 );
c1.push_back( 4 );
c2.push_back( 1 );
c2.push_back( 3 );
if ( c1 <= c2 )
cout << "Deque c1 is less than or equal to deque c2." << endl;
else
cout << "Deque c1 is greater than deque c2." << endl;
}
Deque c1 is less than or equal to deque c2.
operator==
Sprawdza, czy obiekt deque po lewej stronie operatora jest równy obiektowi deque po prawej stronie.
bool operator==(const deque<Type, Allocator>& left, const deque<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu deque
.
Prawo
Obiekt typu deque
.
Wartość zwracana
true
jeśli deque po lewej stronie operatora jest równy deque po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Porównanie obiektów deque opiera się na parowym porównywaniu ich elementów. Dwa deques są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a ich elementy mają te same wartości. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// deque_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <deque>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque <int> c1, c2;
c1.push_back( 1 );
c2.push_back( 1 );
if ( c1 == c2 )
cout << "The deques are equal." << endl;
else
cout << "The deques are not equal." << endl;
c1.push_back( 1 );
if ( c1 == c2 )
cout << "The deques are equal." << endl;
else
cout << "The deques are not equal." << endl;
}
The deques are equal.
The deques are not equal.
operator>
Sprawdza, czy obiekt deque po lewej stronie operatora jest większy niż obiekt deque po prawej stronie.
bool operator>(const deque<Type, Allocator>& left, const deque<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu deque
.
Prawo
Obiekt typu deque
.
Wartość zwracana
true
jeśli deque po lewej stronie operatora jest większy niż deque po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Porównanie obiektów deque opiera się na parowym porównywaniu ich elementów. Relacja większa niż między dwoma obiektami jest oparta na porównaniu pierwszej pary nierównych elementów.
Przykład
// deque_op_gt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <deque>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque <int> c1, c2;
c1.push_back( 1 );
c1.push_back( 3 );
c1.push_back( 1 );
c2.push_back( 1 );
c2.push_back( 2 );
c2.push_back( 2 );
if ( c1 > c2 )
cout << "Deque c1 is greater than deque c2." << endl;
else
cout << "Deque c1 is not greater than deque c2." << endl;
}
Deque c1 is greater than deque c2.
operator>=
Sprawdza, czy obiekt deque po lewej stronie operatora jest większy lub równy obiektowi deque po prawej stronie.
bool operator>=(const deque<Type, Allocator>& left, const deque<Type, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu deque
.
Prawo
Obiekt typu deque
.
Wartość zwracana
true
jeśli deque po lewej stronie operatora jest większy lub równy deque po prawej stronie operatora; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Porównanie obiektów deque opiera się na parowym porównywaniu ich elementów. Relacja większa lub równa relacji między dwoma obiektami jest oparta na porównaniu pierwszej pary nierównych elementów.
Przykład
// deque_op_ge.cpp
// compile with: /EHsc
#include <deque>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque <int> c1, c2;
c1.push_back( 1 );
c1.push_back( 3 );
c1.push_back( 1 );
c2.push_back( 1 );
c2.push_back( 2 );
c2.push_back( 2 );
if ( c1 >= c2 )
cout << "Deque c1 is greater than or equal to deque c2." << endl;
else
cout << "Deque c1 is less than deque c2." << endl;
}
Deque c1 is greater than or equal to deque c2.
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla