<unordered_set>
, operatory
operator!=
Sprawdza, czy obiekt unordered_set po lewej stronie operatora nie jest równy obiektowi unordered_set po prawej stronie.
bool operator!=(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu unordered_set
.
Prawo
Obiekt typu unordered_set
.
Wartość zwracana
true
jeśli unordered_sets nie są równe; false
jeśli są równe.
Uwagi
Porównanie obiektów unordered_set nie ma wpływu na dowolną kolejność przechowywania ich elementów. Dwa unordered_sets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a elementy w jednym kontenerze są permutacją elementów w drugim kontenerze. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
Wyjście:
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
operator==
Sprawdza, czy obiekt unordered_set po lewej stronie operatora jest równy obiektowi unordered_set po prawej stronie.
bool operator==(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu unordered_set
.
Prawo
Obiekt typu unordered_set
.
Wartość zwracana
true
jeśli unordered_sets są równe; false
jeśli nie są równe.
Uwagi
Porównanie obiektów unordered_set nie ma wpływu na dowolną kolejność przechowywania ich elementów. Dwa unordered_sets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a elementy w jednym kontenerze są permutacją elementów w drugim kontenerze. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// unordered_set_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;
return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false
operator!= (multiset)
Sprawdza, czy obiekt unordered_multiset po lewej stronie operatora nie jest równy obiektowi unordered_multiset po prawej stronie.
bool operator!=(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu unordered_multiset
.
Prawo
Obiekt typu unordered_multiset
.
Wartość zwracana
true
jeśli unordered_multisets nie są równe; false
jeśli są równe.
Uwagi
Porównanie obiektów unordered_multiset nie ma wpływu na dowolną kolejność przechowywania ich elementów. Dwie unordered_multisets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a elementy w jednym kontenerze są permutacją elementów w drugim kontenerze. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// unordered_multiset_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_multiset<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
operator== (multiset)
Sprawdza, czy obiekt unordered_multiset po lewej stronie operatora jest równy obiektowi unordered_multiset po prawej stronie.
bool operator==(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parametry
Lewej
Obiekt typu unordered_multiset
.
Prawo
Obiekt typu unordered_multiset
.
Wartość zwracana
true
jeśli unordered_multisets są równe; false
jeśli nie są równe.
Uwagi
Porównanie obiektów unordered_multiset nie ma wpływu na dowolną kolejność przechowywania ich elementów. Dwie unordered_multisets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów, a elementy w jednym kontenerze są permutacją elementów w drugim kontenerze. W przeciwnym razie są one nierówne.
Przykład
// unordered_multiset_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_multiset<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;
return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla