RayCastHit Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera informacje o pojedynczym trafieniu raycast.
public value class RayCastHit
public struct RayCastHit
type RayCastHit = struct
Public Structure RayCastHit
- Dziedziczenie
-
RayCastHit
Pola
DistanceToHit |
Odległość wzdłuż znormalizowany kierunek promienia trafienia. |
HitNormal |
Przestrzeń światowa normalna, gdzie HitObject została uderzona. |
HitObject |
To Entity zostało trafione z raycast. |
HitPosition |
Światowa pozycja kosmiczna, w której HitObject został trafiony. |
HitType |
Klasyfikuje typ twarzy trafienia. Zobacz RayHitType , aby zapoznać się z odrębnymi typami twarzy. |
SubPartId |
Identyfikator lub indeks części, która została osiągnięta. |
Właściwości
HitEntity |
Zawiera informacje o pojedynczym trafieniu raycast. |