Transition Klasa

Definicja

Modeluje listę możliwych zmian stanu.

public ref class Transition sealed
public sealed class Transition
type Transition = class
Public NotInheritable Class Transition
Dziedziczenie
Transition

Konstruktory

Transition()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Transition.

Właściwości

Action

Pobiera lub ustawia działanie wykonywane podczas przejścia.

Condition

Określa warunek, w jakim przejście jest testowane po aktywowaniu działania wyzwalacza.

DisplayName

Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia.

To

Pobiera lub ustawia następny stan na maszynie stanu do wykonania po zakończeniu przejścia.

Trigger

Pobiera lub ustawia działanie, którego ukończenie aktywuje to przejście.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy