DesignerActionItemCollection Klasa

Definicja

Reprezentuje kolekcję DesignerActionItem obiektów.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Dziedziczenie
DesignerActionItemCollection

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć DesignerActionItemCollection obiekt i wypełnić go w celu utworzenia listy tagów inteligentnych. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu udostępnionego DesignerActionItem dla klasy .

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Konstruktory

DesignerActionItemCollection()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerActionItemCollection.

Właściwości

Capacity

Pobiera lub ustawia liczbę elementów, które CollectionBase mogą zawierać.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w wystąpieniu CollectionBase . Tej właściwości nie można zastąpić.

(Odziedziczone po CollectionBase)
InnerList

Pobiera obiekt ArrayList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

List

Pobiera obiekt IList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)

Metody

Add(DesignerActionItem)

Dodaje element dostarczony DesignerActionItem do bieżącej kolekcji.

Clear()

Usuwa wszystkie obiekty z CollectionBase wystąpienia. Tej metody nie można zastąpić.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Określa, czy element DesignerActionItemCollection zawiera określony element.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Kopiuje elementy bieżącej kolekcji do dostarczonej tablicy, począwszy od określonego indeksu tablicy.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Określa indeks określonego elementu w kolekcji.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Wstawia element do określonego indeksu DesignerActionItemCollection .

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnClear()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas czyszczenia zawartości CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnClearComplete()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wyczyszczeniu zawartości CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed wstawieniem nowego elementu do CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wstawieniu nowego elementu do CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas usuwania elementu z CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po usunięciu CollectionBase elementu z wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed ustawieniem wartości w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po ustawieniu wartości w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnValidate(Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas sprawdzania poprawności wartości.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Usuwa element w określonym indeksie CollectionBase wystąpienia. Ta metoda nie jest zastępowalna.

(Odziedziczone po CollectionBase)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje całość CollectionBase do zgodnego jednowymiarowego Arrayobiektu , zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

(Odziedziczone po CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu CollectionBase jest synchronizowany (bezpieczny wątk).

(Odziedziczone po CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Add(Object)

Dodaje obiekt na końcu obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Określa, czy element CollectionBase zawiera określony element.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Wyszukuje określony Object element i zwraca indeks oparty na zerze pierwszego wystąpienia w całym CollectionBaseobiekcie .

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do określonego indeksu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy ma CollectionBase stały rozmiar.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja CollectionBase jest przeznaczona tylko do odczytu.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)

Metody rozszerzania

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

Dotyczy