SwitchAttribute Klasa

Definicja

Identyfikuje przełącznik używany w zestawie, klasie lub składowej.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
SwitchAttribute
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą atrybutu SwitchAttribute zidentyfikować przełącznik używany w zestawie. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego TraceSource dla klasy.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Uwagi

Atrybut SwitchAttribute może być używany w zestawie, klasie, konstruktorze, metodzie, właściwości lub zdarzeniu.

Atrybut SwitchAttribute może być używany przez narzędzia sprawdzające zestaw pod kątem ustawień konfiguracji.

Konstruktory

SwitchAttribute(String, Type)

Inicjuje SwitchAttribute nowe wystąpienie klasy, określając nazwę i typ przełącznika.

Właściwości

SwitchDescription

Pobiera lub ustawia opis przełącznika.

SwitchName

Pobiera lub ustawia nazwę wyświetlaną przełącznika.

SwitchType

Pobiera lub ustawia typ przełącznika.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetAll(Assembly)

Zwraca wszystkie atrybuty przełącznika dla określonego zestawu.

GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy