Path.TryJoin Metoda

Definicja

Próbuje połączyć poszczególne składniki ścieżki z przedlokowanym zakresem znaków i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.

Przeciążenia

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Próbuje połączyć trzy składniki ścieżki z pojedynczym wstępnie przydziałem zakresu znaków i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Próbuje połączyć dwa składniki ścieżki z pojedynczym wstępnie przydziałem zakresu znaków i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.

Uwagi

Zakres znaków docelowych musi być wystarczająco duży, aby pomieścić połączoną ścieżkę. Następnie możesz pobrać połączoną ścieżkę, wywołując metodę Span<T>.Slice , jak pokazano w poniższym przykładzie.

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int nChars = 0;
        var buffer = new Span<Char>(new String(' ', 100).ToCharArray());
        var flag = Path.TryJoin("C:/".AsSpan(), "Users/user1".AsSpan(), buffer, out nChars);
        if (flag) 
            Console.WriteLine($"Wrote {nChars} characters: '{buffer.Slice(0, nChars).ToString()}'");
        else
            Console.WriteLine("Concatenation operation failed.");
    }
}

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Źródło:
Path.cs
Źródło:
Path.cs
Źródło:
Path.cs

Próbuje połączyć trzy składniki ścieżki z pojedynczym wstępnie przydziałem zakresu znaków i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.

public:
 static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static bool TryJoin (ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, ReadOnlySpan<char> path3, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member TryJoin : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> bool
Public Shared Function TryJoin (path1 As ReadOnlySpan(Of Char), path2 As ReadOnlySpan(Of Char), path3 As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As Boolean

Parametry

path1
ReadOnlySpan<Char>

Zakres znaków, który zawiera pierwszą ścieżkę do sprzężenia.

path2
ReadOnlySpan<Char>

Zakres znaków, który zawiera drugą ścieżkę do sprzężenia.

path3
ReadOnlySpan<Char>

Zakres znaków, który zawiera trzecią ścieżkę do sprzężenia.

destination
Span<Char>

Zakres znaków do przechowywania łączonej ścieżki.

charsWritten
Int32

Gdy metoda zwraca wartość, która wskazuje liczbę znaków zapisanych w obiekcie destination.

Zwraca

true jeśli operacja łączenia zakończyła się pomyślnie; w przeciwnym razie , false.

Uwagi

destination musi być wystarczająco duża, aby przechowywać połączoną ścieżkę. Następnie możesz pobrać połączoną ścieżkę, wywołując metodę Span<T>.Slice , jak pokazano w przykładzie.

Zobacz też

Dotyczy

TryJoin(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Źródło:
Path.cs
Źródło:
Path.cs
Źródło:
Path.cs

Próbuje połączyć dwa składniki ścieżki z pojedynczym wstępnie przydziałem zakresu znaków i zwraca wartość wskazującą, czy operacja zakończyła się pomyślnie.

public:
 static bool TryJoin(ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static bool TryJoin (ReadOnlySpan<char> path1, ReadOnlySpan<char> path2, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member TryJoin : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> bool
Public Shared Function TryJoin (path1 As ReadOnlySpan(Of Char), path2 As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As Boolean

Parametry

path1
ReadOnlySpan<Char>

Zakres znaków, który zawiera pierwszą ścieżkę do sprzężenia.

path2
ReadOnlySpan<Char>

Zakres znaków, który zawiera drugą ścieżkę do sprzężenia.

destination
Span<Char>

Zakres znaków do przechowywania łączonej ścieżki.

charsWritten
Int32

Gdy metoda zwraca wartość, która wskazuje liczbę znaków zapisanych w obiekcie destination.

Zwraca

true jeśli operacja łączenia zakończyła się pomyślnie; w przeciwnym razie , false.

Uwagi

destination musi być wystarczająco duża, aby przechowywać połączoną ścieżkę. Następnie możesz pobrać połączoną ścieżkę, wywołując metodę Span<T>.Slice , jak pokazano w przykładzie.

Zobacz też

Dotyczy