NegotiateStream.IsServer Właściwość

Definicja

Pobiera wartość wskazującą Boolean , czy lokalna strona połączenia użytego przez to NegotiateStream zostało uwierzytelnione jako serwer.

public:
 virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean

Wartość właściwości

true jeśli lokalny punkt końcowy został pomyślnie uwierzytelniony jako strona serwera uwierzytelnionego połączenia; w przeciwnym razie , false.

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia wartość tej właściwości.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Uwagi

Jeśli uwierzytelnianie nie powiodło się lub nie wystąpiło, ta właściwość zwraca wartość false.

Aby uwierzytelnić się jako serwer, wywołaj AuthenticateAsServer metody or BeginAuthenticateAsServer .

Dotyczy