Vector64.ShiftRightArithmetic Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int16>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int32>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int64>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<IntPtr>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<SByte>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int16>, Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int32>, Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector64<Int64>, Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector64<IntPtr>, Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector64(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector64<SByte>, Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector64(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
- Atrybuty
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla