SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected Zdarzenie

Definicja

Zgłaszane, gdy program SpeechRecognitionEngine wykrywa dane wejściowe, które mogą identyfikować jako mowę.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechDetectedEventArgs ^> ^ SpeechDetected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> SpeechDetected;
member this.SpeechDetected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> 
Public Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs) 
Public Custom Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs) 

Typ zdarzenia

Przykłady

Poniższy przykład jest częścią aplikacji konsolowej do wybierania miast pochodzenia i miejsc docelowych dla lotu. Aplikacja rozpoznaje frazy takie jak "Chcę latać z Miami do Chicago". W tym przykładzie SpeechDetected zdarzenie jest używane do raportowania AudioPosition za każdym razem, gdy jest wykrywana mowa.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  

    // Initialize an in-process speech recognition engine.  
    {  
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =  
         new SpeechRecognitionEngine())  
      {  

        // Create a grammar.  
        Choices cities = new Choices(new string[] {   
          "Los Angeles", "New York", "Chicago", "San Francisco", "Miami", "Dallas" });  

        GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();  
        gb.Append("I would like to fly from");  
        gb.Append(cities);  
        gb.Append("to");  
        gb.Append(cities);  

        // Create a Grammar object and load it to the recognizer.  
        Grammar g = new Grammar(gb);  
        g.Name = ("City Chooser");  
        recognizer.LoadGrammarAsync(g);  

        // Attach event handlers.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  
        recognizer.SpeechDetected +=  
          new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(recognizer_SpeechDetected);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

        // Set the input to the recognizer.  
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();  

        // Start recognition.  
        recognizer.RecognizeAsync();  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  
    }  

    // Handle the SpeechDetected event.  
    static void recognizer_SpeechDetected(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("  Speech detected at AudioPosition = {0}", e.AudioPosition);  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.  
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("  Speech recognized: " + e.Result.Text);  
    }  
  }  
}  

Uwagi

Każdy aparat rozpoznawania mowy ma algorytm rozróżniania ciszy i mowy. SpeechRecognitionEngine Gdy funkcja wykonuje operację rozpoznawania mowy, zgłasza SpeechDetected zdarzenie, gdy jego algorytm identyfikuje dane wejściowe jako mowę. Właściwość AudioPosition skojarzonego SpeechDetectedEventArgs obiektu wskazuje lokalizację w strumieniu wejściowym, w którym aparat rozpoznawania wykrył mowę. Zdarzenie SpeechRecognitionEngine jest wywoływane SpeechDetected przed wywołaniem dowolnego z SpeechHypothesizedzdarzeń , SpeechRecognizedlub SpeechRecognitionRejected .

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Recognizemetody , RecognizeAsync, EmulateRecognizei EmulateRecognizeAsync .

Podczas tworzenia delegata SpeechDetected należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.

Dotyczy

Zobacz też