Udostępnij za pośrednictwem


TextPointer.GetTextRunLength(LogicalDirection) Metoda

Definicja

Zwraca liczbę znaków Unicode między bieżącym TextPointer a następnym symbolem innym niż tekst w określonym kierunku logicznym.

public:
 int GetTextRunLength(System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public int GetTextRunLength (System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetTextRunLength : System.Windows.Documents.LogicalDirection -> int
Public Function GetTextRunLength (direction As LogicalDirection) As Integer

Parametry

direction
LogicalDirection

LogicalDirection Jedna z wartości określających kierunek logiczny, w którym ma być zliczana liczba znaków.

Zwraca

Liczba znaków Unicode między bieżącym TextPointer a następnym symbolem innym niż tekst. Ta liczba może wynosić 0, jeśli nie ma sąsiadującego tekstu.

Uwagi

Każdy z następujących elementów jest uważany za symbol:

  • Tag otwierający lub zamykający dla TextElement elementu.

  • Element UIElement zawarty w elemecie InlineUIContainer lub BlockUIContainer. Należy pamiętać, że taki UIElement symbol jest zawsze liczone jako dokładnie jeden symbol. Każda dodatkowa zawartość lub elementy zawarte w obiekcie UIElement nie są liczone jako symbole.

  • 16-bitowy znak Unicode wewnątrz elementu tekstowego Run .

Dotyczy