StylusButton Klasa

Definicja

Reprezentuje przycisk w piórie.Represents a button on a stylus.

public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
Dziedziczenie
StylusButton

Przykłady

Poniższe instrukcje sprawdzają, czy użytkownik naciśnie przycisk beczki pióra.The following checks whether the user pressed the barrel button on a stylus.

void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
    StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;

    if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
    {
        // the barrel button on the stylus has been pressed
    }
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)

    Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
    If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
        ' the barrel button on the stylus has been pressed
    End If
End Sub

Właściwości

Guid

Pobiera wartość Guid reprezentującą przycisk pióra.Gets the Guid that represents the stylus button.

Name

Pobiera nazwę przycisku pióra.Gets the name of the stylus button.

StylusButtonState

Pobiera stan przycisku pióra.Gets the state of the stylus button.

StylusDevice

Pobiera pióro, do którego należy ten przycisk.Gets the stylus that this button belongs to.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.Serves as the default hash function.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżące wystąpienie.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego elementu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Tworzy reprezentację ciągu StylusButton .Creates a string representation of the StylusButton.

Dotyczy