D3DImage.CloneCurrentValue Metoda

Definicja

Tworzy modyfikowalny klon tego D3DImage obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są kopiowane.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage

Zwraca

Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen będzie nawet false wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen miała wartość true.

Uwagi

Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda cieniuje odziedziczoną wersję z silnie typizowaną implementacją.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.CloneCurrentValue.

Dotyczy