Udostępnij za pośrednictwem


CharKeyFrame.InterpolateValue(Char, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza na podanym postępie.

public:
 char InterpolateValue(char baseValue, double keyFrameProgress);
public char InterpolateValue (char baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : char * double -> char
Public Function InterpolateValue (baseValue As Char, keyFrameProgress As Double) As Char

Parametry

baseValue
Char

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma wartości od 0.0 do 1.0, włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa jest zazwyczaj początkową wartością właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValuekeyFrameProgress 0,0.

Dotyczy