Int32AnimationUsingKeyFrames Klasa

Definicja

Animuj wartość Int32 właściwości w zestawie KeyFrames .Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames.

public ref class Int32AnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::Int32AnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class Int32AnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int32AnimationUsingKeyFrames = class
    inherit Int32AnimationBase
    interface IAddChild
    interface IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int32AnimationUsingKeyFrames = class
    inherit Int32AnimationBase
    interface IKeyFrameAnimation
    interface IAddChild
Public Class Int32AnimationUsingKeyFrames
Inherits Int32AnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
Dziedziczenie
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

Wartości docelowe animacji klatek kluczowych są definiowane przez jej KeyFrames Właściwość, która zawiera kolekcję Int32KeyFrame obiektów.A key frame animation's target values are defined by its KeyFrames property, which contains a collection of Int32KeyFrame objects. Każdy Int32KeyFrame definiuje segment animacji z własnym obiektem docelowym Value i KeyTime .Each Int32KeyFrame defines a segment of the animation with its own target Value and KeyTime. Po uruchomieniu animacji postępuje ona od jednej wartości klucza do następnego o określonym kluczowym czasie.When the animation runs, it progresses from one key value to the next at the specified key times.

Istnieją trzy typy Int32KeyFrame klas, jedną dla każdej obsługiwanej metody interpolacji: LinearInt32KeyFrame , DiscreteInt32KeyFrame , i SplineInt32KeyFrame .There are three types of Int32KeyFrame classes, one for each supported interpolation method: LinearInt32KeyFrame, DiscreteInt32KeyFrame, and SplineInt32KeyFrame.

W przeciwieństwie do Int32Animation , Int32AnimationUsingKeyFrames może mieć więcej niż dwie wartości docelowe.Unlike a Int32Animation, a Int32AnimationUsingKeyFrames can have more than two of target values. Można również kontrolować metodę interpolacji poszczególnych Int32KeyFrame segmentów.You can also control the interpolation method of individual Int32KeyFrame segments.

Konstruktory

Int32AnimationUsingKeyFrames()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int32AnimationUsingKeyFrames.Initializes a new instance of the Int32AnimationUsingKeyFrames class.

Właściwości

AccelerationRatio

Pobiera lub ustawia wartość określającą odsetek Duration poświęconej osi czasu, skracając czas od zera do jego maksymalnej częstotliwości.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Odziedziczone po Timeline)
AutoReverse

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy oś czasu ma być odtwarzana po zakończeniu iteracji do przodu.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Odziedziczone po Timeline)
BeginTime

Pobiera lub ustawia czas, w którym Timeline powinien się zacząć.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Odziedziczone po Timeline)
CanFreeze

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Odziedziczone po Freezable)
DecelerationRatio

Pobiera lub ustawia wartość określającą odsetek Duration poświęconej osi czasu spowolnienie czas od jego maksymalnej stawki do zera.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Odziedziczone po Timeline)
DependencyObjectType

Pobiera DependencyObjectType , który zawija typ CLR tego wystąpienia.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Dispatcher

Pobiera Dispatcher ten DispatcherObject program jest skojarzony z.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Duration

Pobiera lub ustawia długość czasu, przez który jest odtwarzany na osi czasu, a nie zliczanie powtórzeń.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Odziedziczone po Timeline)
FillBehavior

Pobiera lub ustawia wartość określającą sposób Timeline zachowania po osiągnięciu końca okresu aktywności.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Odziedziczone po Timeline)
HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden AnimationClock obiekt jest skojarzony z żadną z właściwości zależności tego obiektu.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Odziedziczone po Animatable)
IsAdditive

Pobiera wartość określającą, czy wartość wyjściowa animacji jest dodawana do wartości podstawowej animowanej właściwości.Gets a value that specifies whether the animation's output value is added to the base value of the property being animated.

IsCumulative

Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy wartość animacji ma narastać, kiedy powtarza się.Gets or sets a value that specifies whether the animation's value accumulates when it repeats.

IsDestinationDefault

Pobiera wartość wskazującą, czy ta animacja używa parametru defaultDestinationValue GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) metody jako wartości docelowej.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

(Odziedziczone po AnimationTimeline)
IsFrozen

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Odziedziczone po Freezable)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest aktualnie zapieczętowane (tylko do odczytu).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Odziedziczone po DependencyObject)
KeyFrames

Pobiera lub ustawia kolekcję Int32KeyFrame obiektów, które definiują animację.Gets or sets the collection of Int32KeyFrame objects that define the animation.

Name

Pobiera lub ustawia nazwę tego elementu Timeline .Gets or sets the name of this Timeline.

(Odziedziczone po Timeline)
RepeatBehavior

Pobiera lub ustawia powtarzające się zachowanie tej osi czasu.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Odziedziczone po Timeline)
SpeedRatio

Pobiera lub ustawia stawkę względem jego elementu nadrzędnego, w którym czas dla tego procesu Timeline .Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Odziedziczone po Timeline)
TargetPropertyType

Pobiera typ wartości generowanej przez tę animację.Gets the type of value this animation generates.

(Odziedziczone po Int32AnimationBase)

Metody

AddChild(Object)

Dodaje element podrzędny Int32KeyFrame do tego elementu Int32AnimationUsingKeyFrames .Adds a child Int32KeyFrame to this Int32AnimationUsingKeyFrames.

AddText(String)

Dodaje ciąg tekstowy jako element podrzędny tego elementu Int32AnimationUsingKeyFrames .Adds a text string as a child of this Int32AnimationUsingKeyFrames.

AllocateClock()

Tworzy Clock dla tego elementu AnimationTimeline .Creates a Clock for this AnimationTimeline.

(Odziedziczone po AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty .Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie podczas przedania.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Odziedziczone po Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty .Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, HandoffBehavior zostanie użyta określona.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Odziedziczone po Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Stosuje animację do określonego DependencyProperty .Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana, gdy Następna ramka jest renderowana.The animation is started when the next frame is rendered. Jeśli określona właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie podczas przedania.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Odziedziczone po Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonego DependencyProperty .Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana, gdy Następna ramka jest renderowana.The animation is started when the next frame is rendered. Jeśli określona właściwość jest już animowana, HandoffBehavior zostanie użyta określona.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Odziedziczone po Animatable)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject .Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości.Clears the local value of a property. Właściwość, która ma zostać wyczyszczona, jest określana przez DependencyProperty Identyfikator.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu.Clears the local value of a read-only property. Właściwość, która ma zostać wyczyszczona, jest określana przez DependencyPropertyKey .The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Clone()

Tworzy modyfikowalny klon tego elementu Int32AnimationUsingKeyFrames , tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu.Creates a modifiable clone of this Int32AnimationUsingKeyFrames, making deep copies of this object's values. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie ma animacji ani ich bieżących wartości.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Sprawia, że to wystąpienie ma dokładną kopię określonego Int32AnimationUsingKeyFrames .Makes this instance a deep copy of the specified Int32AnimationUsingKeyFrames. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie ma animacji ani ich bieżących wartości.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCurrentValue()

Tworzy modyfikowalny klon tego Int32AnimationUsingKeyFrames obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu.Creates a modifiable clone of this Int32AnimationUsingKeyFrames object, making deep copies of this object's current values. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości to.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Sprawia, że to wystąpienie jest modyfikowalną dokładną kopią określonego Int32AnimationUsingKeyFrames przy użyciu bieżących wartości właściwości.Makes this instance a modifiable deep copy of the specified Int32AnimationUsingKeyFrames using current property values. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości to.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności.Coerces the value of the specified dependency property. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, która istnieje w wywołaniu DependencyObject .This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CreateClock()

Tworzy nowy AnimationClock AnimationTimeline .Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

(Odziedziczone po AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Tworzy nowy Clock z tego Timeline i określa, czy nowy Clock jest kontrolowany.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Jeśli Timeline ma on elementy podrzędne, drzewo zegarów jest tworzone za pomocą tego elementu Timeline jako element główny.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Odziedziczone po Timeline)
CreateInstance()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Odziedziczone po Freezable)
CreateInstanceCore()

Tworzy nowe wystąpienie klasy Int32AnimationUsingKeyFrames.Creates a new instance of Int32AnimationUsingKeyFrames.

Equals(Object)

Określa, czy podana DependencyObject jest równoważna z bieżącym DependencyObject .Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Freeze()

Sprawia, że bieżący obiekt jest niemodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen Właściwość na true .Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Odziedziczone po Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Sprawia, że to wystąpienie Int32AnimationUsingKeyFrames obiektu jest niemodyfikowalne lub określa, czy można je wprowadzić jako niemodyfikowalne.Makes this instance of Int32AnimationUsingKeyFrames object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca nieanimowaną wartość określonego elementu DependencyProperty .Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Odziedziczone po Animatable)
GetAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię Freezable , używając wartości właściwości Base (Nieanimowane).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszelkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że to wystąpienie jest klonem określonego Int32AnimationUsingKeyFrames obiektu.Makes this instance a clone of the specified Int32AnimationUsingKeyFrames object.

GetCurrentValue(Int32, Int32, AnimationClock)

Pobiera bieżącą wartość animacji.Gets the current value of the animation.

(Odziedziczone po Int32AnimationBase)
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Pobiera bieżącą wartość animacji.Gets the current value of the animation.

(Odziedziczone po Int32AnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię z Freezable użyciem bieżących wartości właściwości.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszelkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że to wystąpienie jest zablokowanym klonem określonego Int32AnimationUsingKeyFrames .Makes this instance a frozen clone of the specified Int32AnimationUsingKeyFrames. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości to.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock)

Oblicza wartość reprezentującą bieżącą wartość animowanej właściwości, określoną przez to wystąpienie Int32AnimationUsingKeyFrames .Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by this instance of Int32AnimationUsingKeyFrames.

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego elementu DependencyObject .Gets a hash code for this DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający służący do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości DependencyObject .Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Zwraca długość pojedynczej iteracji Timeline .Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Odziedziczone po Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Określ niestandardową naturalną Duration , gdy Duration Właściwość jest ustawiona na Automatic .Provide a custom natural Duration when the Duration property is set to Automatic.

GetType()

Pobiera Type bieżące wystąpienie.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności w tym wystąpieniu DependencyObject .Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponowna ocenuje wartość efektywną dla określonej właściwości zależności.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Odziedziczone po DependencyObject)
MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego elementu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
OnChanged()

Wywoływana, gdy bieżący Int32AnimationUsingKeyFrames obiekt jest modyfikowany.Called when the current Int32AnimationUsingKeyFrames object is modified.

OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zapewnia, że dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który został właśnie ustawiony, są ustanowione odpowiednie wskaźniki kontekstu.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio w kodzie.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Odziedziczone po Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Zastępuje DependencyObject implementację programu, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) Aby wywołać wszystkie Changed procedury obsługi w odpowiedzi na zmianę właściwości zależności typu Freezable .Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ReadPreamble()

Zapewnia, że Freezable dostęp jest uzyskiwany z prawidłowego wątku.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Dziedziczenia Freezable muszą wywołać tę metodę na początku każdego interfejsu API, który odczytuje składowe danych, które nie są właściwościami zależności.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Odziedziczone po Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany jego źródła wartości.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności, określoną za pomocą identyfikatora właściwości zależności.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu, określoną przez DependencyPropertyKey Identyfikator właściwości zależności.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeKeyFrames()

Zwraca wartość true, jeśli wartość KeyFrames właściwości tego wystąpienia Int32AnimationUsingKeyFrames powinna być serializowana wartość.Returns true if the value of the KeyFrames property of this instance of Int32AnimationUsingKeyFrames should be value-serialized.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject .Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
WritePostscript()

Podnosi Changed zdarzenie dla Freezable i wywołuje jego OnChanged() metodę.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Klasy, które pochodzą od Freezable powinny wywołać tę metodę na końcu każdego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Odziedziczone po Freezable)
WritePreamble()

Sprawdza, czy Freezable nie jest zablokowany i czy jest dostępny z prawidłowego kontekstu wątku.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable dziedziczenia powinny wywołać tę metodę na początku każdego interfejsu API, który zapisuje dane w elementach członkowskich, które nie są właściwościami zależności.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Odziedziczone po Freezable)

Zdarzenia

Changed

Występuje, gdy Freezable lub obiekt, który zawiera, jest modyfikowany.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Odziedziczone po Freezable)
Completed

Występuje, gdy ta oś czasu zostanie całkowicie zakończona: przestanie ona być aktywna.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Odziedziczone po Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Występuje, gdy nastąpi zmiana czasu postępu dla zegara osi czasu.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Odziedziczone po Timeline)
CurrentStateInvalidated

Występuje, gdy CurrentState Właściwość osi czasu Clock zostanie zaktualizowana.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Odziedziczone po Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Występuje, gdy CurrentTime Właściwość osi czasu Clock zostanie zaktualizowana.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Odziedziczone po Timeline)
RemoveRequested

Występuje po usunięciu zegara utworzonego dla tej osi czasu lub jednej z jej nadrzędnych osi czasu.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Odziedziczone po Timeline)

Jawne implementacje interfejsu

IAddChild.AddChild(Object)

Dodaje obiekt podrzędny.Adds a child object.

IAddChild.AddText(String)

Dodaje zawartość tekstową węzła do obiektu.Adds the text content of a node to the object.

IKeyFrameAnimation.KeyFrames

Pobiera lub ustawia uporządkowaną P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames kolekcji skojarzoną z tą sekwencją animacji.Gets or sets an ordered collection P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames associated with this animation sequence.

Dotyczy