DrawingVisual.RenderOpen Metoda

Definicja

DrawingVisual Otwiera obiekt do renderowania. Zwrócona DrawingContext wartość może służyć do renderowania w obiekcie DrawingVisual.

public:
 System::Windows::Media::DrawingContext ^ RenderOpen();
public System.Windows.Media.DrawingContext RenderOpen ();
member this.RenderOpen : unit -> System.Windows.Media.DrawingContext
Public Function RenderOpen () As DrawingContext

Zwraca

Wartość typu DrawingContext.

Przykłady

W poniższym przykładzie DrawingVisual obiekt jest tworzony i zwracany DrawingContext .

// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
    DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();

    // Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

    // Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
    drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);

    // Persist the drawing content.
    drawingContext.Close();

    return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
    Dim drawingVisual As New DrawingVisual()

    ' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
    Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

    ' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
    Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
    drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

    ' Persist the drawing content.
    drawingContext.Close()

    Return drawingVisual
End Function

Kolejność, w jakiej rysujesz w kontekście rysunku, jest ważna - każdy rysunek narysowany jest na wierzchu innych. W poniższym przykładzie prostokąt jest rysowany najpierw, a następnie tekst.

// Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();

// Draw a rectangle into the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new Point(160, 100), new Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, (Pen)null, rect);

// Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(
   new FormattedText("Hello, world",
      CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"),
      FlowDirection.LeftToRight,
      new Typeface("Verdana"),
      36, Brushes.Black),
      new Point(200, 116));

// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
' Retrieve the DrawingContext in order to draw into the visual object.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()

' Draw a rectangle into the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)

' Draw a formatted text string into the DrawingContext.
drawingContext.DrawText(New FormattedText("Hello, world", CultureInfo.GetCultureInfo("en-us"), FlowDirection.LeftToRight, New Typeface("Verdana"), 36, Brushes.Black), New Point(200, 116))

' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()

Uwagi

Podczas wywoływania Close metody elementu bieżąca zawartość rysunku DrawingContextzastępuje dowolną poprzednią zawartość rysunku zdefiniowaną dla elementu DrawingVisual. Oznacza to, że nie ma możliwości dołączania nowej zawartości rysunku do istniejącej zawartości rysunku.

Dotyczy

Zobacz też