Point3D.Multiply(Point3D, Matrix3D) Metoda

Definicja

Przekształca określoną Point3D strukturę według określonej Matrix3D struktury.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Multiply (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Multiply (point As Point3D, matrix As Matrix3D) As Point3D

Parametry

point
Point3D

Struktura Point3D do przekształcenia.

matrix
Matrix3D

Struktura Matrix3D do użycia na potrzeby transformacji.

Zwraca

Point3D

Przekształcona Point3D struktura, wynik transformacji point przez matrix.

Dotyczy

Zobacz też