Vector3D.Division(Vector3D, Double) Operator

Definicja

Dzieli określoną Vector3D strukturę przez określony skalarny i zwraca wynik jako Vector3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator /(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator / (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member ( / ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator / (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D

Parametry

vector
Vector3D

Struktura Vector3D , która ma zostać podzielona.

scalar
Double

Skalarny, przez który należy podzielić vector .

Zwraca

Vector3D

Wynik dzielenia vector przez scalar.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą przeciążonego operatora dodawania podzielić Vector3D strukturę przez skalarną.

private Vector overloadedDivisionOperatorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vectorResult = new Vector();
    Double scalar1 = 75;

    // Divide vector by scalar.
    // vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
    vectorResult = vector1 / scalar1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedDivisionOperatorExample() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim vectorResult As New Vector()
    Dim scalar1 As Double = 75

    ' Divide vector by scalar.
    ' vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
    vectorResult = vector1 / scalar1

    Return vectorResult

End Function

Dotyczy

Zobacz też