Visual.VisualXSnappingGuidelines Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych x-współrzędnej (pionowej).Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection.

public:  property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ VisualXSnappingGuidelines {  protected public:
System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); protected:
 void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection VisualXSnappingGuidelines { protected internal get; protected set; }
member this.VisualXSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property VisualXSnappingGuidelines As DoubleCollection

Wartość właściwości

DoubleCollection

Podstawowa kolekcja wizualizacji x.The x-coordinate guideline collection of the visual.

Uwagi

Przyciąganie do pikseli to proces, w którym ustalany jest układ zawartości, aby krawędzie obiektów były renderowane w pikselach specyficznych dla urządzenia.Pixel snapping is the process in which content layout is fixed so that object edges are rendered on device-specific pixels. WPFWPFSystem grafiki używa jednostek niezależnych od urządzenia, aby umożliwić Rozwiązywanie problemów i niezależność urządzeń.The WPFWPF graphics system uses device-independent units to enable resolution and device independence. Każdy niezależny piksel urządzenia automatycznie skaluje się przy użyciu punkty na cal (dpi)dots per inch (dpi) Ustawienia systemu.Each device independent pixel automatically scales with the system's punkty na cal (dpi)dots per inch (dpi) setting. Dzięki temu WPFWPF aplikacje są odpowiednie do skalowania dla różnych dpidpi ustawień i umożliwiają automatyczne dpidpi rozpoznawanie aplikacji.This provides WPFWPF applications proper scaling for different dpidpi settings and makes the application automatically dpidpi-aware.

dpidpiNiezależność może jednak spowodować nieregularne renderowanie krawędzi z powodu wygładzania.However, this dpidpi independence can create irregular edge rendering due to anti-aliasing. Te artefakty, często postrzegane jako rozmyte lub "miękkie", mogą wystąpić, gdy lokalizacja krawędzi znajduje się w środku piksela urządzenia, a nie między pikselami urządzeń.These artifacts, commonly seen as blurry or "soft" edges, can occur when the location of an edge falls in the middle of a device pixel rather than between device pixels. Aby rozwiązać ten problem, program WPFWPF umożliwia stosowanie krawędzi obiektów w drzewie wizualnym do "przyciągania" do pikseli urządzenia, eliminując niewygładzone krawędzie powstające przez wygładzanie.To address this issue, WPFWPF provides a way for object edges in a visual tree to "snap" to device pixels, eliminating the soft edges produced by anti-aliasing.

Dotyczy

Zobacz też