UIElement Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
UIElementjest klasą bazową dla implementacji na poziomie podstawowym WPF opartych na elementach Windows Presentation Foundation (WPF) i podstawowych cechach prezentacji.
public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IAnimatable
interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
UIElement zapewnia punkt wyjścia dla cech układu elementów, a także uwidacznia metody wirtualne, które klasy pochodne mogą zastąpić, co może mieć wpływ na zachowanie renderowania układu elementu i jego elementów podrzędnych.
Większość zachowań wejściowych i koncentrujących się na elementach w ogóle jest definiowana UIElement w klasie. Obejmuje to zdarzenia dotyczące danych wejściowych klawiatury, myszy i stylu oraz powiązanych właściwości stanu. Wiele z tych zdarzeń jest kierowanych zdarzeń, a wiele zdarzeń związanych z danymi wejściowymi ma zarówno wersję routingu, jak i wersję tunelowania zdarzenia. Te sparowane zdarzenia są zazwyczaj wydarzeniami o największym zainteresowaniu kontrolowania autorów.
UIElement Obejmuje również interfejsy API powiązane z modelem zdarzeń WPF, w tym metody, które mogą zgłaszać określone zdarzenia kierowane, które są pochodzące z wystąpienia elementu.
Jeśli chodzi o architekturę, UIElement można uznać za mniej więcej równoważne do uchwytu okna w programowaniu Win32 lub element w programowaniu Dynamic HTML (DHTML). UIElement jest elementem podstawowym na poziomie rdzenia WPF.
Element UIElement ma następujące możliwości, które są specjalnie zdefiniowane przez klasę UIElement :
Może renderować jako element podrzędny (UIElement pochodzi z Visualklasy grafiki wysokiego poziomu)
Zawiera logikę używaną do określania rozmiaru i pozycjonowania możliwych elementów podrzędnych elementu UIElement (interpretowanego przez system układu)
Może reagować na dane wejściowe użytkownika (w tym kontrolę miejsca wysyłania danych wejściowych za pośrednictwem obsługi routingu zdarzeń lub routingu poleceń)
Może zgłaszać zdarzenia kierowane, które podróżują trasą przez drzewo elementów logicznych
Obsługuje niektóre aspekty systemu animacji
FrameworkElement to klasa implementacji na poziomie platformy WPF, która bazuje na UIElementsystemie i dodaje określone interakcje z poziomem platformy WPF. FrameworkElement program dodaje i definiuje następujące możliwości:
Dodatkowe cechy układu specyficzne dla platformy
Obsługa bardziej rozbudowanego raportowania metadanych dotyczących właściwości
Implementacja określonych klas bazowych danych wejściowych i ich dołączonych właściwości lub dołączonych zdarzeń
Obsługa stylu
Dalsza obsługa animacji
Inną powiązaną klasą jest ContentElement. Klasa ContentElement implementuje wiele tych samych elementów członkowskich, co w UIElementprzypadku ; różnica między tymi dwiema klasami ma związek z ich zamierzonym miejscem w ogólnym modelu zawartości. Klasa pochodna UIElement zwykle definiuje stosunkowo sztywny model zawartości, co oznacza, że istnieją ograniczenia dotyczące elementów, które mogą być elementami podrzędnym w adiustacji. Może istnieć możliwość przyjmowania mniej restrykcyjnej zawartości podrzędnej w obiekcie UIElement, ale ta pojemność jest zwykle scentralizowana we wyznaczonych właściwościach zawartości. Klasa pochodna ContentElement zazwyczaj nie jest tak restrykcyjna, aby obsługiwać scenariusze, takie jak dokumenty w formacie przepływu.
Ważne
Visibility stan wpływa na całą obsługę danych wejściowych przez ten element. Elementy, które nie są widoczne, nie uczestniczą w testach trafień i nie odbierają zdarzeń wejściowych, nawet jeśli mysz znajduje się nad granicami, w których element byłby widoczny.
Konstruktory
UIElement() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy UIElement. |
Pola
AllowDropProperty |
Identyfikuje AllowDrop właściwość zależności. |
AreAnyTouchesCapturedProperty |
Identyfikuje AreAnyTouchesCaptured właściwość zależności. |
AreAnyTouchesCapturedWithinProperty |
Identyfikuje AreAnyTouchesCapturedWithin właściwość zależności. |
AreAnyTouchesDirectlyOverProperty |
Identyfikuje AreAnyTouchesDirectlyOver właściwość zależności. |
AreAnyTouchesOverProperty |
Identyfikuje AreAnyTouchesOver właściwość zależności. |
BitmapEffectInputProperty |
Identyfikuje BitmapEffectInput właściwość zależności. |
BitmapEffectProperty |
BitmapEffect Identyfikuje właściwość zależności. |
CacheModeProperty |
CacheMode Identyfikuje właściwość zależności. |
ClipProperty |
Clip Identyfikuje właściwość zależności. |
ClipToBoundsProperty |
ClipToBounds Identyfikuje właściwość zależności. |
DragEnterEvent |
DragEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
DragLeaveEvent |
DragLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
DragOverEvent |
DragOver Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
DropEvent |
Drop Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
EffectProperty |
Effect Identyfikuje właściwość zależności. |
FocusableProperty |
Focusable Identyfikuje właściwość zależności. |
GiveFeedbackEvent |
GiveFeedback Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
GotFocusEvent |
GotFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
GotKeyboardFocusEvent |
GotKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
GotMouseCaptureEvent |
GotMouseCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
GotStylusCaptureEvent |
GotStylusCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
GotTouchCaptureEvent |
GotTouchCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
IsEnabledProperty |
IsEnabled Identyfikuje właściwość zależności. |
IsFocusedProperty |
IsFocused Identyfikuje właściwość zależności. |
IsHitTestVisibleProperty |
IsHitTestVisible Identyfikuje właściwość zależności. |
IsKeyboardFocusedProperty |
IsKeyboardFocused Identyfikuje właściwość zależności. |
IsKeyboardFocusWithinProperty |
IsKeyboardFocusWithin Identyfikuje właściwość zależności. |
IsManipulationEnabledProperty |
IsManipulationEnabled Identyfikuje właściwość zależności. |
IsMouseCapturedProperty |
IsMouseCaptured Identyfikuje właściwość zależności. |
IsMouseCaptureWithinProperty |
IsMouseCaptureWithin Identyfikuje właściwość zależności. |
IsMouseDirectlyOverProperty |
IsMouseDirectlyOver Identyfikuje właściwość zależności. |
IsMouseOverProperty |
IsMouseOver Identyfikuje właściwość zależności. |
IsStylusCapturedProperty |
Identyfikuje IsStylusCaptured właściwość zależności. |
IsStylusCaptureWithinProperty |
Identyfikuje IsStylusCaptureWithin właściwość zależności. |
IsStylusDirectlyOverProperty |
Identyfikuje IsStylusDirectlyOver właściwość zależności. |
IsStylusOverProperty |
Identyfikuje IsStylusOver właściwość zależności. |
IsVisibleProperty |
Identyfikuje IsVisible właściwość zależności. |
KeyDownEvent |
Identyfikuje KeyDown zdarzenie kierowane. |
KeyUpEvent |
Identyfikuje KeyUp zdarzenie kierowane. |
LostFocusEvent |
Identyfikuje LostFocus zdarzenie kierowane. |
LostKeyboardFocusEvent |
Identyfikuje LostKeyboardFocus zdarzenie kierowane. |
LostMouseCaptureEvent |
Identyfikuje LostMouseCapture zdarzenie kierowane. |
LostStylusCaptureEvent |
Identyfikuje LostStylusCapture zdarzenie kierowane. |
LostTouchCaptureEvent |
Identyfikuje LostTouchCapture zdarzenie kierowane. |
ManipulationBoundaryFeedbackEvent |
Identyfikuje ManipulationBoundaryFeedback zdarzenie. |
ManipulationCompletedEvent |
Identyfikuje ManipulationCompleted zdarzenie kierowane. |
ManipulationDeltaEvent |
Identyfikuje ManipulationDelta zdarzenie kierowane. |
ManipulationInertiaStartingEvent |
Identyfikuje ManipulationInertiaStarting zdarzenie kierowane. |
ManipulationStartedEvent |
Identyfikuje ManipulationStarted zdarzenie kierowane. |
ManipulationStartingEvent |
Identyfikuje ManipulationStarting zdarzenie kierowane. |
MouseDownEvent |
Identyfikuje MouseDown zdarzenie kierowane. |
MouseEnterEvent |
Identyfikuje MouseEnter zdarzenie kierowane. |
MouseLeaveEvent |
Identyfikuje MouseLeave zdarzenie kierowane. |
MouseLeftButtonDownEvent |
Identyfikuje MouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane. |
MouseLeftButtonUpEvent |
Identyfikuje MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane. |
MouseMoveEvent |
Identyfikuje MouseMove zdarzenie kierowane. |
MouseRightButtonDownEvent |
Identyfikuje MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane. |
MouseRightButtonUpEvent |
Identyfikuje MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane. |
MouseUpEvent |
Identyfikuje MouseUp zdarzenie kierowane. |
MouseWheelEvent |
Identyfikuje MouseWheel zdarzenie kierowane. |
OpacityMaskProperty |
Identyfikuje OpacityMask właściwość zależności. |
OpacityProperty |
Identyfikuje Opacity właściwość zależności. |
PreviewDragEnterEvent |
Identyfikuje PreviewDragEnter zdarzenie kierowane. |
PreviewDragLeaveEvent |
Identyfikuje PreviewDragLeave zdarzenie kierowane. |
PreviewDragOverEvent |
Identyfikuje PreviewDragOver zdarzenie kierowane. |
PreviewDropEvent |
Identyfikuje PreviewDrop zdarzenie kierowane. |
PreviewGiveFeedbackEvent |
Identyfikuje PreviewGiveFeedback zdarzenie kierowane. |
PreviewGotKeyboardFocusEvent |
Identyfikuje PreviewGotKeyboardFocus zdarzenie kierowane. |
PreviewKeyDownEvent |
Identyfikuje PreviewKeyDown zdarzenie kierowane. |
PreviewKeyUpEvent |
Identyfikuje PreviewKeyUp zdarzenie kierowane. |
PreviewLostKeyboardFocusEvent |
Identyfikuje PreviewLostKeyboardFocus zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseDownEvent |
Identyfikuje PreviewMouseDown zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseLeftButtonDownEvent |
Identyfikuje PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseLeftButtonUpEvent |
Identyfikuje PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseMoveEvent |
Identyfikuje PreviewMouseMove zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseRightButtonDownEvent |
Identyfikuje PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseRightButtonUpEvent |
Identyfikuje PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseUpEvent |
Identyfikuje PreviewMouseUp zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseWheelEvent |
Identyfikuje PreviewMouseWheel zdarzenie kierowane. |
PreviewQueryContinueDragEvent |
Identyfikuje PreviewQueryContinueDrag zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusButtonDownEvent |
Identyfikuje PreviewStylusButtonDown zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusButtonUpEvent |
Identyfikuje PreviewStylusButtonUp zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusDownEvent |
Identyfikuje PreviewStylusDown zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusInAirMoveEvent |
Identyfikuje PreviewStylusInAirMove zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusInRangeEvent |
Identyfikuje PreviewStylusInRange zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusMoveEvent |
Identyfikuje PreviewStylusMove zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusOutOfRangeEvent |
Identyfikuje PreviewStylusOutOfRange zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusSystemGestureEvent |
Identyfikuje PreviewStylusSystemGesture zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusUpEvent |
Identyfikuje PreviewStylusUp zdarzenie kierowane. |
PreviewTextInputEvent |
Identyfikuje PreviewTextInput zdarzenie kierowane. |
PreviewTouchDownEvent |
Identyfikuje PreviewTouchDown zdarzenie kierowane. |
PreviewTouchMoveEvent |
Identyfikuje PreviewTouchMove zdarzenie kierowane. |
PreviewTouchUpEvent |
Identyfikuje PreviewTouchUp zdarzenie kierowane. |
QueryContinueDragEvent |
Identyfikuje QueryContinueDrag zdarzenie kierowane. |
QueryCursorEvent |
Identyfikuje QueryCursor zdarzenie kierowane. |
RenderTransformOriginProperty |
Identyfikuje RenderTransformOrigin właściwość zależności. |
RenderTransformProperty |
Identyfikuje RenderTransform właściwość zależności. |
SnapsToDevicePixelsProperty |
Identyfikuje SnapsToDevicePixels właściwość zależności. |
StylusButtonDownEvent |
Identyfikuje StylusButtonDown zdarzenie kierowane. |
StylusButtonUpEvent |
Identyfikuje StylusButtonUp zdarzenie kierowane. |
StylusDownEvent |
Identyfikuje StylusDown zdarzenie kierowane. |
StylusEnterEvent |
Identyfikuje StylusEnter zdarzenie kierowane. |
StylusInAirMoveEvent |
Identyfikuje StylusInAirMove zdarzenie kierowane. |
StylusInRangeEvent |
Identyfikuje StylusInRange zdarzenie kierowane. |
StylusLeaveEvent |
Identyfikuje StylusLeave zdarzenie kierowane. |
StylusMoveEvent |
Identyfikuje StylusMove zdarzenie kierowane. |
StylusOutOfRangeEvent |
Identyfikuje StylusOutOfRange zdarzenie kierowane. |
StylusSystemGestureEvent |
Identyfikuje StylusSystemGesture zdarzenie kierowane. |
StylusUpEvent |
Identyfikuje StylusUp zdarzenie kierowane. |
TextInputEvent |
Identyfikuje TextInput zdarzenie kierowane. |
TouchDownEvent |
Identyfikuje TouchDown zdarzenie kierowane. |
TouchEnterEvent |
Identyfikuje TouchEnter zdarzenie kierowane. |
TouchLeaveEvent |
Identyfikuje TouchLeave zdarzenie kierowane. |
TouchMoveEvent |
Identyfikuje TouchMove zdarzenie kierowane. |
TouchUpEvent |
Identyfikuje TouchUp zdarzenie kierowane. |
UidProperty |
Identyfikuje Uid właściwość zależności. |
VisibilityProperty |
Identyfikuje Visibility właściwość zależności. |
Właściwości
AllowDrop |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności. |
AreAnyTouchesCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy do tego elementu przechwycono co najmniej jeden dotyk. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualizacji. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element. |
AreAnyTouchesOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualizacji. |
BitmapEffect |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
BitmapEffectInput |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do zawartości renderowanej dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
CacheMode |
Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację obiektu UIElement. |
Clip |
Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konspektu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności. |
ClipToBounds |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy chcesz utworzyć wycinkę zawartości tego elementu (lub zawartości pochodzącej z elementów podrzędnych tego elementu), aby dopasować je do rozmiaru zawierającego elementu. Jest to właściwość zależności. |
CommandBindings |
Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych CommandBinding z tym elementem. Element umożliwia CommandBinding obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element. |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
DesiredSize |
Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu. |
Dispatcher |
Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Effect |
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu UIElement. Jest to właściwość zależności. |
Focusable |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności. |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek animowane właściwości. |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Pobiera wartość wskazującą, czy element UIElement ma fokus. |
InputBindings |
Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem. |
IsArrangeValid |
Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe. |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. |
IsEnabledCore |
Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych. |
IsFocused |
Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności. |
IsHitTestVisible |
Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z jakiejś części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności. |
IsInputMethodEnabled |
Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu. |
IsKeyboardFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności. |
IsKeyboardFocusWithin |
Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy jego element podrzędny drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności. |
IsManipulationEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym UIElementelemecie . |
IsMeasureValid |
Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy. |
IsMouseCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
IsMouseCaptureWithin |
Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest utrzymywane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności. |
IsMouseDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności. |
IsMouseOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualnym). Jest to właściwość zależności. |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności. |
IsStylusCaptureWithin |
Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie stylu jest przechowywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności. |
IsStylusDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja stylus odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają kompositing elementów. Jest to właściwość zależności. |
IsStylusOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy kursor stylus znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności. |
IsVisible |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. |
Opacity |
Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całego UIElement , gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. |
OpacityMask |
Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację zastosowaną Brush do dowolnego maskowania kanału alfa dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
PersistId |
Przestarzałe.
Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element. |
RenderSize |
Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu. |
RenderTransform |
Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
RenderTransformOrigin |
Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez element RenderTransformw stosunku do granic elementu. Jest to właściwość zależności. |
SnapsToDevicePixels |
Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności. |
StylusPlugIns |
Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem. |
TouchesCaptured |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu. |
TouchesCapturedWithin |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualnym. |
TouchesDirectlyOver |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są nad tym elementem. |
TouchesOver |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualizacji. |
Uid |
Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
Visibility |
Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
VisualBitmapEffect |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Pobiera lub ustawia wartość BitmapScalingMode dla parametru Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualCacheMode |
Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualChildrenCount |
Pobiera liczbę elementów podrzędnych dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualClearTypeHint |
Pobiera lub ustawia wartość ClearTypeHint określającą sposób renderowania typu ClearType w elemecie Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualClip |
Pobiera lub ustawia region klipu jako VisualGeometry wartość. (Odziedziczone po Visual) |
VisualEdgeMode |
Pobiera lub ustawia tryb Visual krawędzi jako EdgeMode wartość. (Odziedziczone po Visual) |
VisualEffect |
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOffset |
Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOpacity |
Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOpacityMask |
Pobiera lub ustawia Brush wartość reprezentującą maskę nieprzezroczystości elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualParent |
Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Pobiera lub ustawia przycięty obszar przewijania dla obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualTextHintingMode |
Pobiera lub ustawia TextHintingMode element .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Pobiera lub ustawia TextRenderingMode element .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualTransform |
Pobiera lub ustawia Transform wartość dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych x (pionowo). (Odziedziczone po Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych y (poziomych). (Odziedziczone po Visual) |
Metody
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej UIElement kolekcji obsługi zdarzeń. |
AddVisualChild(Visual) |
Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami. (Odziedziczone po Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację. |
Arrange(Rect) |
Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu UIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi przekazywanie aktualizacji układu. |
ArrangeCore(Rect) |
Definiuje szablon definicji układu układu na poziomie rdzenia WPF. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację. |
CaptureMouse() |
Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu. |
CaptureStylus() |
Próbuje wymusić przechwycenie rysika do tego elementu. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu. |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement . (Odziedziczone po DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych. (Odziedziczone po Visual) |
Focus() |
Próbuje ustawić fokus na ten element. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości w tym elemecie, pomijając wszelkie możliwe animowane wartości z uruchomionej lub zatrzymanej animacji. |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Zwraca alternatywną geometrię przycinania, która reprezentuje region, który byłby przycięty, gdyby ClipToBounds został ustawiony na |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
GetUIParentCore() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca alternatywny element nadrzędny interfejsu użytkownika dla tego elementu, jeśli nie istnieje żaden element nadrzędny wizualizacji. |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Zwraca wartość określoną Visual w obiekcie nadrzędnym VisualCollection. (Odziedziczone po Visual) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) dostarczanie podstawowego elementu hit zachowanie testowania (zwracanie GeometryHitTestResult). |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) dostarczanie podstawowego elementu hit zachowanie testowania (zwracanie HitTestResult). |
InputHitTest(Point) |
Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu. |
InvalidateArrange() |
Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który wystąpi asynchronicznie, chyba że zostanie wymuszony przez UpdateLayout()element . |
InvalidateMeasure() |
Unieważnia stan miary (układ) elementu. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływany po zakończeniu cyklu układu. |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Określa, czy obiekt wizualny jest obiektem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej. (Odziedziczone po Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualnego programu ancestor. (Odziedziczone po Visual) |
Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizacje element .UIElement Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych MeasureCore(Size) implementacji, aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Wywołanie tej metody polega na pierwszym przekazaniu (przekazaniu miary) aktualizacji układu. |
MeasureCore(Size) |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zapewnia logikę pomiaru prawidłowego określania rozmiaru tego elementu przy uwzględnieniu rozmiaru dowolnej zawartości elementu podrzędnego. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Próbuje przenieść fokus z tego elementu do innego elementu. Kierunek przenoszenia fokusu jest określony przez kierunek wskazówek, który jest interpretowany w organizacji elementu nadrzędnego wizualizacji dla tego elementu. |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas, gdy jest wywoływany klucz dostępu zrozumiały dla tego elementu. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego. |
OnCreateAutomationPeer() |
Zwraca implementacje specyficzne dla AutomationPeer klasy dla infrastruktury Windows Presentation Foundation (WPF). |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Wywoływana, gdy dpi, w której ten widok jest renderowany, zmienia się. (Odziedziczone po Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragLeave dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragOver dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GiveFeedback dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
GotFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu dostarczonych danych zdarzenia. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotMouseCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotStylusCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsKeyboardFocusedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCapturedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCapturedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu podanych danych zdarzenia. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostMouseCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostStylusCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku. |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationCompleted gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationDelta gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationInertiaStarting gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationStarted gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego ManipulationStarting , które występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego dołączonego MouseEnter zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego dołączonego MouseLeave zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragLeave dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragOver dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDrop dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewTextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchDown , które występuje, gdy dotyk naciska ten element. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy obowiązująca wartość dowolnej właściwości zależności została DependencyObject zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w danych zdarzenia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryCursor dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnRender(DrawingContext) |
Po zastąpieniu klasy pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio w przypadku wywołania tej metody i są zamiast tego zachowywane na potrzeby późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek. |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Po zastąpieniu klasy pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Ta metoda jest wywoływana po aktualizacji układu i przed renderowaniem, jeśli element RenderSize uległ zmianie w wyniku aktualizacji układu. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusEnter dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego zdarzenia StylusLeave dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane TextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego UIElementelementu . |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu. |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Wywoływana po VisualCollection zmodyfikowaniu obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Wywoływane, gdy element nadrzędny tego UIElement elementu zgłasza zmianę do jego bazowego elementu nadrzędnego wizualizacji. |
PointFromScreen(Point) |
Konwertuje współrzędnych Point w ekranie na Point wartość reprezentującą bieżący układ współrzędnych elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
PointToScreen(Point) |
Konwertuje element Point , który reprezentuje bieżący układ współrzędnych współrzędnych VisualPoint na ekranie. (Odziedziczone po Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
W przypadku przesłonięcia w klasie pochodnej zwraca element, który otrzyma fokus dla określonego kierunku przechodzenia fokusu, bez faktycznego przeniesienia fokusu do tego elementu. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Zgłasza określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu. |
ReleaseMouseCapture() |
Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie. |
ReleaseStylusCapture() |
Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń kierowanych z tego elementu. |
RemoveVisualChild(Visual) |
Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami. (Odziedziczone po Visual) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual element nadrzędny. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual3D element nadrzędny. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual elementu podrzędnego do określonego obiektu wizualnego. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu do określonego obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu. |
UpdateLayout() |
Zapewnia, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu są prawidłowo aktualizowane dla układu. |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Zdarzenia
DragEnter |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania. |
DragLeave |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania. |
DragOver |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalne miejsce docelowe upuszczania. |
Drop |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy drop. |
FocusableChanged |
Występuje, gdy wartość Focusable właściwości się zmienia. |
GiveFeedback |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element. |
GotFocus |
Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny. |
GotKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie. |
GotMouseCapture |
Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz. |
GotStylusCapture |
Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik. |
GotTouchCapture |
Występuje, gdy dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu. |
IsEnabledChanged |
Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie. |
IsHitTestVisibleChanged |
Występuje, gdy wartość IsHitTestVisible właściwości zależności zmienia się na tym elemecie. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithin właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsMouseCapturedChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsStylusCapturedChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsVisibleChanged |
Występuje, gdy wartość IsVisible właściwości zmienia się na tym elemecie. |
KeyDown |
Występuje, gdy klawisz jest naciskany, gdy fokus jest na tym elemecie. |
KeyUp |
Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie. |
LayoutUpdated |
Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher zmianami. |
LostFocus |
Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny. |
LostKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie. |
LostMouseCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy. |
LostStylusCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwycenie stylu. |
LostTouchCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku. |
ManipulationBoundaryFeedback |
Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę. |
ManipulationCompleted |
Występuje po zakończeniu UIElement manipulowania i inercji obiektu. |
ManipulationDelta |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia położenie podczas manipulowania. |
ManipulationInertiaStarting |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z UIElement obiektem podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja. |
ManipulationStarted |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement . |
ManipulationStarting |
Występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania. |
MouseDown |
Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
MouseEnter |
Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu. |
MouseLeave |
Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu. |
MouseLeftButtonDown |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
MouseLeftButtonUp |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
MouseMove |
Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem. |
MouseRightButtonDown |
Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
MouseRightButtonUp |
Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
MouseUp |
Występuje, gdy dowolny przycisk myszy zostanie zwolniony nad tym elementem. |
MouseWheel |
Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewDragEnter |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako element docelowy przeciągania. |
PreviewDragLeave |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania. |
PreviewDragOver |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania. |
PreviewDrop |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy upuszczania. |
PreviewGiveFeedback |
Występuje po uruchomieniu operacji przeciągania i upuszczania. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie. |
PreviewKeyDown |
Występuje, gdy klawisz jest naciskany, gdy fokus jest na tym elemecie. |
PreviewKeyUp |
Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie. |
PreviewMouseDown |
Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewMouseMove |
Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewMouseUp |
Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewMouseWheel |
Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. |
PreviewQueryContinueDrag |
Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy. |
PreviewStylusButtonDown |
Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
PreviewStylusButtonUp |
Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
PreviewStylusDown |
Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, gdy jest on nad tym elementem. |
PreviewStylusInAirMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora. |
PreviewStylusInRange |
Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem. |
PreviewStylusMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi przez element. Rysik musi zostać przeniesiony podczas wykrywania przez cyfryzatora, PreviewStylusInAirMove aby podnieść to zdarzenie, w przeciwnym razie zostanie podniesiony. |
PreviewStylusOutOfRange |
Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia. |
PreviewStylusSystemGesture |
Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus. |
PreviewStylusUp |
Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, podczas gdy rysik jest nad tym elementem. |
PreviewTextInput |
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia. |
PreviewTouchDown |
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
PreviewTouchMove |
Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem. |
PreviewTouchUp |
Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
QueryContinueDrag |
Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy. |
QueryCursor |
Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji. |
StylusButtonDown |
Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
StylusButtonUp |
Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
StylusDown |
Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem. |
StylusEnter |
Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu. |
StylusInAirMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora. |
StylusInRange |
Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem. |
StylusLeave |
Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu. |
StylusMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad tym elementem. W celu podniesienia tego zdarzenia należy przenieść rysik podczas pracy z cyfryzatorem. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiony. |
StylusOutOfRange |
Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem. |
StylusSystemGesture |
Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus. |
StylusUp |
Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, gdy jest on nad tym elementem. |
TextInput |
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia. |
TouchDown |
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
TouchEnter |
Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu. |
TouchLeave |
Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu. |
TouchMove |
Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem. |
TouchUp |
Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
Dotyczy
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla