Matrix3D.Invert Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Odwraca tę Matrix3D strukturę.
public:
void Invert();
public void Invert ();
member this.Invert : unit -> unit
Public Sub Invert ()
Wyjątki
Macierz nie jest odwracalna.
Uwagi
Ta struktura reprezentuje projekcję .NET struktury środowisko wykonawcze systemu Windows (WinRT) Matrix3D
. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Matrix3D w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.