Matrix3D.Inequality(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje dwa Matrix3D wystąpienia pod kątem nierówności.
public:
static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator != (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
Pierwsza macierz do porównania.
- matrix2
- Matrix3D
Druga macierz do porównania.
Zwraca
true
Jeśli Macierze są różne; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Ta struktura reprezentuje projekcję .NET struktury środowisko wykonawcze systemu Windows (WinRT) Matrix3D
. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Matrix3D w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.