Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator

Definicja

Mnoży określone macierze.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parametry

matrix1
Matrix3D

Macierz do pomnożenia.

matrix2
Matrix3D

Macierz, za pomocą której pierwsza macierz jest mnożona.

Zwraca

Wynik Matrix3D mnożenia.

Uwagi

Ta struktura reprezentuje projekcję platformy .NET struktury środowisko wykonawcze systemu Windows (WinRT). Matrix3D Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Macierz3D w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.

Dotyczy