Samouczek: debugowanie aplikacji konsolowej .NET przy użyciu programu Visual Studio Code
W tym samouczku przedstawiono narzędzia debugowania dostępne w programie Visual Studio Code do pracy z aplikacjami platformy .NET.
Wymagania wstępne
- Ten samouczek współpracuje z aplikacją konsolową utworzoną w sekcji Tworzenie aplikacji konsolowej platformy .NET przy użyciu programu Visual Studio Code.
Korzystanie z konfiguracji kompilacji debugowania
Debugowanie i wydanie to . Wbudowane konfiguracje kompilacji platformy NET. Konfiguracja kompilacji debugowania służy do debugowania i konfiguracji wydania dla końcowej dystrybucji wydania.
W konfiguracji debugowania program kompiluje pełne symboliczne informacje debugowania i brak optymalizacji. Optymalizacja komplikuje debugowanie, ponieważ relacja między kodem źródłowym i wygenerowanymi instrukcjami jest bardziej złożona. Konfiguracja wydania programu nie zawiera żadnych symbolicznych informacji debugowania i jest w pełni zoptymalizowana.
Domyślnie ustawienia uruchamiania programu Visual Studio Code używają konfiguracji kompilacji debugowania, więc nie trzeba jej zmieniać przed debugowaniem.
Uruchom program Visual Studio Code.
Otwórz folder projektu utworzonego w sekcji Tworzenie aplikacji konsolowej platformy .NET przy użyciu programu Visual Studio Code.
Ustawianie punktu przerwania
Punkt przerwania tymczasowo przerywa wykonywanie aplikacji przed uruchomieniem wiersza z punktem przerwania.
Otwórz plik Program.cs.
Ustaw punkt przerwania w wierszu, który wyświetla nazwę, datę i godzinę, klikając lewy margines okna kodu. Lewy margines znajduje się po lewej stronie numerów wierszy. Inne sposoby ustawiania punktu przerwania polegają na naciśnięciu klawisza F9 lub wybraniu pozycji Uruchom>przełącz punkt przerwania z menu podczas wybierania wiersza kodu.
Program Visual Studio Code wskazuje wiersz, w którym ustawiono punkt przerwania, wyświetlając czerwoną kropkę na lewym marginesie.
Konfigurowanie dla danych wejściowych terminalu
Punkt przerwania znajduje się po wywołaniu Console.ReadLine
metody. Konsola debugowania nie akceptuje danych wejściowych terminalu dla uruchomionego programu. Aby obsłużyć dane wejściowe terminalu podczas debugowania, możesz użyć zintegrowanego terminalu (jednego z okien programu Visual Studio Code) lub zewnętrznego terminalu. Na potrzeby tego samouczka użyjesz zintegrowanego terminalu.
Folder projektu zawiera folder .vscode . Otwórz plik launch.json, który znajduje się w folderze .vscode.
W pliku launch.json zmień
console
ustawienie zinternalConsole
naintegratedTerminal
:"console": "integratedTerminal",
Zapisz zmiany.
Rozpocznij debugowanie
Otwórz widok Debuguj, wybierając ikonę Debugowanie w menu po lewej stronie.
Wybierz zieloną strzałkę w górnej części okienka obok pozycji .NET Core Launch (konsola). Inne sposoby uruchamiania programu w trybie debugowania to naciśnięcie klawisza F5 lub wybranie polecenia Uruchom rozpocznij>debugowanie z menu.
Wybierz kartę Terminal, aby wyświetlić monit "Jaka jest Twoja nazwa?" wyświetlany przed oczekiwaniem na odpowiedź.
Wprowadź ciąg w oknie Terminal w odpowiedzi na monit o nazwę, a następnie naciśnij klawisz Enter.
Wykonanie programu zatrzymuje się po osiągnięciu punktu przerwania i przed uruchomieniem
Console.WriteLine
metody. Sekcja Ustawienia lokalne w oknie Zmienne zawiera wartości zmiennych zdefiniowanych w aktualnie uruchomionej metodzie.
Korzystanie z konsoli debugowania
Okno Konsola debugowania umożliwia interakcję z aplikacją, którą debugujesz. Możesz zmienić wartość zmiennych, aby zobaczyć, jak ma to wpływ na program.
Wybierz kartę Konsola debugowania.
Wprowadź
name = "Gracie"
w wierszu polecenia w dolnej części okna Konsola debugowania i naciśnij klawisz Enter .Wprowadź
currentDate = DateTime.Parse("2019-11-16T17:25:00Z").ToUniversalTime()
w dolnej części okna Konsola debugowania i naciśnij klawisz Enter .W oknie Zmienne są wyświetlane nowe wartości
name
zmiennych icurrentDate
.Kontynuuj wykonywanie programu, wybierając przycisk Kontynuuj na pasku narzędzi. Innym sposobem kontynuowania jest naciśnięcie klawisza F5.
Ponownie wybierz kartę Terminal .
Wartości wyświetlane w oknie konsoli odpowiadają zmianom wprowadzonych w konsoli debugowania.
Naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć aplikację i zatrzymać debugowanie.
Ustawianie warunkowego punktu przerwania
Program wyświetla ciąg wprowadzony przez użytkownika. Co się stanie, jeśli użytkownik nic nie wprowadzi? Można to przetestować za pomocą przydatnej funkcji debugowania nazywanej warunkowym punktem przerwania.
Kliknij prawym przyciskiem myszy (kliknij klawisze Ctrl w systemie macOS) na czerwonej kropki reprezentującej punkt przerwania. W menu kontekstowym wybierz pozycję Edytuj punkt przerwania, aby otworzyć okno dialogowe umożliwiające wprowadzenie wyrażenia warunkowego.
Wybierz
Expression
z listy rozwijanej, wprowadź następujące wyrażenie warunkowe i naciśnij klawisz Enter.String.IsNullOrEmpty(name)
Za każdym razem, gdy punkt przerwania zostanie trafiony, debuger wywołuje metodę
String.IsNullOrEmpty(name)
i przerywa działanie w tym wierszu tylko wtedy, gdy wywołanie metody zwracatrue
wartość .Zamiast wyrażenia warunkowego można określić liczbę trafień, która przerywa wykonywanie programu przed uruchomieniem instrukcji określoną liczbę razy. Inną opcją jest określenie warunku filtru, który przerywa wykonywanie programu na podstawie takich atrybutów jak identyfikator wątku, nazwa procesu lub nazwa wątku.
Uruchom program z debugowaniem, naciskając klawisz F5.
Na karcie Terminal naciśnij klawisz Enter po wyświetleniu monitu o wprowadzenie nazwy.
Ponieważ określony warunek (
name
lubnull
String.Empty) został spełniony, wykonanie programu zatrzymuje się po osiągnięciu punktu przerwania i przed uruchomieniemConsole.WriteLine
metody.Okno Zmienne pokazuje, że wartość zmiennej
name
to""
, lub String.Empty.Potwierdź, że wartość jest pustym ciągiem, wprowadzając następującą instrukcję w wierszu polecenia konsoli debugowania i naciskając klawisz Enter. Wynik to
true
.name == String.Empty
Wybierz przycisk Kontynuuj na pasku narzędzi, aby kontynuować wykonywanie programu.
Wybierz kartę Terminal i naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć program i zatrzymać debugowanie.
Wyczyść punkt przerwania, klikając kropkę na lewym marginesie okna kodu. Inne sposoby wyczyszczenia punktu przerwania polegają na naciśnięciu klawisza F9 lub wybraniu pozycji Uruchom > przełącz punkt przerwania z menu podczas wybierania wiersza kodu.
Jeśli zostanie wyświetlone ostrzeżenie, że warunek punktu przerwania zostanie utracony, wybierz pozycję Usuń punkt przerwania.
Przechodzenie przez program
Program Visual Studio Code umożliwia również wykonywanie krok po kroku przez program i monitorowanie jego wykonywania. Zazwyczaj należy ustawić punkt przerwania i śledzić przepływ programu przez niewielką część kodu programu. Ponieważ ten program jest mały, można przejść przez cały program.
Ustaw punkt przerwania na otwierającym nawiasie klamrowym
Main
metody .Naciśnij klawisz F5, aby uruchomić debugowanie.
Program Visual Studio Code wyróżnia wiersz punktu przerwania.
W tym momencie okno Zmienne pokazuje, że tablica
args
jest pusta iname
currentDate
ma wartości domyślne.Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wyróżnia następny wiersz.
Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code uruchamia
Console.WriteLine
element dla monitu o nazwę i wyróżnia następny wiersz wykonywania. Następny wiersz jest elementemConsole.ReadLine
dla elementuname
. Okno Zmienne jest niezmienione, a karta Terminal zawiera monit "Jaka jest Twoja nazwa?".Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio wyróżnia przypisanie zmiennej
name
. Okno Zmienne pokazuje, żename
nadalnull
jest to .Odpowiedz na monit, wprowadzając ciąg na karcie Terminal i naciskając klawisz Enter.
Karta Terminal może nie wyświetlać wprowadzonego ciągu podczas jego wprowadzania, ale Console.ReadLine metoda przechwytuje dane wejściowe.
Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wyróżnia przypisanie zmiennej
currentDate
. W oknie Zmienne jest wyświetlana wartość zwrócona przez wywołanie Console.ReadLine metody . Na karcie Terminal zostanie wyświetlony ciąg wprowadzony w wierszu polecenia.Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
W oknie Zmienne jest wyświetlana wartość
currentDate
zmiennej po przypisaniu z DateTime.Now właściwości .Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wywołuje metodę Console.WriteLine(String, Object, Object) . W oknie konsoli zostanie wyświetlony sformatowany ciąg.
Wybierz pozycję Uruchom>wyjście lub naciśnij klawisze Shift+F11.
Wybierz kartę Terminal .
W terminalu zostanie wyświetlony komunikat "Naciśnij dowolny klawisz, aby zakończyć..."
Naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć program.
Korzystanie z konfiguracji kompilacji wydania
Po przetestowaniu wersji debugowania aplikacji należy również skompilować i przetestować wersję wydania. Wersja wydania zawiera optymalizacje kompilatora, które mogą mieć wpływ na zachowanie aplikacji. Na przykład optymalizacje kompilatora, które mają na celu poprawę wydajności, mogą tworzyć warunki wyścigu w aplikacjach wielowątkowymi.
Aby skompilować i przetestować wersję wydania aplikacji konsolowej, otwórz terminal i uruchom następujące polecenie:
dotnet run --configuration Release
Dodatkowe zasoby
Następne kroki
W tym samouczku użyto narzędzi debugowania programu Visual Studio Code. W następnym samouczku opublikujesz wdrożoną wersję aplikacji.
W tym samouczku przedstawiono narzędzia debugowania dostępne w programie Visual Studio Code do pracy z aplikacjami platformy .NET.
Wymagania wstępne
- Ten samouczek współpracuje z aplikacją konsolową utworzoną w sekcji Tworzenie aplikacji konsolowej platformy .NET przy użyciu programu Visual Studio Code.
Korzystanie z konfiguracji kompilacji debugowania
Debugowanie i wydanie to . Wbudowane konfiguracje kompilacji platformy NET. Konfiguracja kompilacji debugowania służy do debugowania i konfiguracji wydania dla końcowej dystrybucji wydania.
W konfiguracji debugowania program kompiluje pełne symboliczne informacje debugowania i brak optymalizacji. Optymalizacja komplikuje debugowanie, ponieważ relacja między kodem źródłowym i wygenerowanymi instrukcjami jest bardziej złożona. Konfiguracja wydania programu nie zawiera żadnych symbolicznych informacji debugowania i jest w pełni zoptymalizowana.
Domyślnie ustawienia uruchamiania programu Visual Studio Code używają konfiguracji kompilacji debugowania, więc nie trzeba jej zmieniać przed debugowaniem.
Uruchom program Visual Studio Code.
Otwórz folder projektu utworzonego w sekcji Tworzenie aplikacji konsolowej platformy .NET przy użyciu programu Visual Studio Code.
Ustawianie punktu przerwania
Punkt przerwania tymczasowo przerywa wykonywanie aplikacji przed uruchomieniem wiersza z punktem przerwania.
Otwórz plik Program.cs.
Ustaw punkt przerwania w wierszu, który wyświetla nazwę, datę i godzinę, klikając lewy margines okna kodu. Lewy margines znajduje się po lewej stronie numerów wierszy. Inne sposoby ustawiania punktu przerwania polegają na naciśnięciu klawisza F9 lub wybraniu pozycji Uruchom>przełącz punkt przerwania z menu podczas wybierania wiersza kodu.
Program Visual Studio Code wskazuje wiersz, w którym ustawiono punkt przerwania, wyświetlając czerwoną kropkę na lewym marginesie.
Konfigurowanie dla danych wejściowych terminalu
Punkt przerwania znajduje się po wywołaniu Console.ReadLine
metody. Konsola debugowania nie akceptuje danych wejściowych terminalu dla uruchomionego programu. Aby obsłużyć dane wejściowe terminalu podczas debugowania, możesz użyć zintegrowanego terminalu (jednego z okien programu Visual Studio Code) lub zewnętrznego terminalu. Na potrzeby tego samouczka użyjesz zintegrowanego terminalu.
Folder projektu zawiera folder .vscode . Otwórz plik launch.json, który znajduje się w folderze .vscode.
W pliku launch.json zmień
console
ustawienie zinternalConsole
naintegratedTerminal
:"console": "integratedTerminal",
Zapisz zmiany.
Rozpocznij debugowanie
Otwórz widok Debuguj, wybierając ikonę Debugowanie w menu po lewej stronie.
Wybierz zieloną strzałkę w górnej części okienka obok pozycji .NET Core Launch (konsola). Inne sposoby uruchamiania programu w trybie debugowania to naciśnięcie klawisza F5 lub wybranie polecenia Uruchom rozpocznij>debugowanie z menu.
Wybierz kartę Terminal, aby wyświetlić monit "Jaka jest Twoja nazwa?" wyświetlany przed oczekiwaniem na odpowiedź.
Wprowadź ciąg w oknie Terminal w odpowiedzi na monit o nazwę, a następnie naciśnij klawisz Enter.
Wykonanie programu zatrzymuje się po osiągnięciu punktu przerwania i przed uruchomieniem
Console.WriteLine
metody. Sekcja Ustawienia lokalne w oknie Zmienne zawiera wartości zmiennych zdefiniowanych w aktualnie uruchomionej metodzie.
Korzystanie z konsoli debugowania
Okno Konsola debugowania umożliwia interakcję z aplikacją, którą debugujesz. Możesz zmienić wartość zmiennych, aby zobaczyć, jak ma to wpływ na program.
Wybierz kartę Konsola debugowania.
Wprowadź
name = "Gracie"
w wierszu polecenia w dolnej części okna Konsola debugowania i naciśnij klawisz Enter .Wprowadź
currentDate = DateTime.Parse("2019-11-16T17:25:00Z").ToUniversalTime()
w dolnej części okna Konsola debugowania i naciśnij klawisz Enter .W oknie Zmienne są wyświetlane nowe wartości
name
zmiennych icurrentDate
.Kontynuuj wykonywanie programu, wybierając przycisk Kontynuuj na pasku narzędzi. Innym sposobem kontynuowania jest naciśnięcie klawisza F5.
Ponownie wybierz kartę Terminal .
Wartości wyświetlane w oknie konsoli odpowiadają zmianom wprowadzonych w konsoli debugowania.
Naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć aplikację i zatrzymać debugowanie.
Ustawianie warunkowego punktu przerwania
Program wyświetla ciąg wprowadzony przez użytkownika. Co się stanie, jeśli użytkownik nic nie wprowadzi? Można to przetestować za pomocą przydatnej funkcji debugowania nazywanej warunkowym punktem przerwania.
Kliknij prawym przyciskiem myszy (kliknij klawisze Ctrl w systemie macOS) na czerwonej kropki reprezentującej punkt przerwania. W menu kontekstowym wybierz pozycję Edytuj punkt przerwania, aby otworzyć okno dialogowe umożliwiające wprowadzenie wyrażenia warunkowego.
Wybierz
Expression
z listy rozwijanej, wprowadź następujące wyrażenie warunkowe i naciśnij klawisz Enter.String.IsNullOrEmpty(name)
Za każdym razem, gdy punkt przerwania zostanie trafiony, debuger wywołuje metodę
String.IsNullOrEmpty(name)
i przerywa działanie w tym wierszu tylko wtedy, gdy wywołanie metody zwracatrue
wartość .Zamiast wyrażenia warunkowego można określić liczbę trafień, która przerywa wykonywanie programu przed uruchomieniem instrukcji określoną liczbę razy. Inną opcją jest określenie warunku filtru, który przerywa wykonywanie programu na podstawie takich atrybutów jak identyfikator wątku, nazwa procesu lub nazwa wątku.
Uruchom program z debugowaniem, naciskając klawisz F5.
Na karcie Terminal naciśnij klawisz Enter po wyświetleniu monitu o wprowadzenie nazwy.
Ponieważ określony warunek (
name
lubnull
String.Empty) został spełniony, wykonanie programu zatrzymuje się po osiągnięciu punktu przerwania i przed uruchomieniemConsole.WriteLine
metody.Okno Zmienne pokazuje, że wartość zmiennej
name
to""
, lub String.Empty.Potwierdź, że wartość jest pustym ciągiem, wprowadzając następującą instrukcję w wierszu polecenia konsoli debugowania i naciskając klawisz Enter. Wynik to
true
.name == String.Empty
Wybierz przycisk Kontynuuj na pasku narzędzi, aby kontynuować wykonywanie programu.
Wybierz kartę Terminal i naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć program i zatrzymać debugowanie.
Wyczyść punkt przerwania, klikając kropkę na lewym marginesie okna kodu. Inne sposoby wyczyszczenia punktu przerwania polegają na naciśnięciu klawisza F9 lub wybraniu pozycji Uruchom > przełącz punkt przerwania z menu podczas wybierania wiersza kodu.
Jeśli zostanie wyświetlone ostrzeżenie, że warunek punktu przerwania zostanie utracony, wybierz pozycję Usuń punkt przerwania.
Przechodzenie przez program
Program Visual Studio Code umożliwia również wykonywanie krok po kroku przez program i monitorowanie jego wykonywania. Zazwyczaj należy ustawić punkt przerwania i śledzić przepływ programu przez niewielką część kodu programu. Ponieważ ten program jest mały, można przejść przez cały program.
Ustaw punkt przerwania na otwierającym nawiasie klamrowym
Main
metody .Naciśnij klawisz F5, aby uruchomić debugowanie.
Program Visual Studio Code wyróżnia wiersz punktu przerwania.
W tym momencie okno Zmienne pokazuje, że tablica
args
jest pusta iname
currentDate
ma wartości domyślne.Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wyróżnia następny wiersz.
Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code uruchamia
Console.WriteLine
element dla monitu o nazwę i wyróżnia następny wiersz wykonywania. Następny wiersz jest elementemConsole.ReadLine
dla elementuname
. Okno Zmienne jest niezmienione, a karta Terminal zawiera monit "Jaka jest Twoja nazwa?".Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio wyróżnia przypisanie zmiennej
name
. Okno Zmienne pokazuje, żename
nadalnull
jest to .Odpowiedz na monit, wprowadzając ciąg na karcie Terminal i naciskając klawisz Enter.
Karta Terminal może nie wyświetlać wprowadzonego ciągu podczas jego wprowadzania, ale Console.ReadLine metoda przechwytuje dane wejściowe.
Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wyróżnia przypisanie zmiennej
currentDate
. W oknie Zmienne jest wyświetlana wartość zwrócona przez wywołanie Console.ReadLine metody . Na karcie Terminal zostanie wyświetlony ciąg wprowadzony w wierszu polecenia.Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
W oknie Zmienne jest wyświetlana wartość
currentDate
zmiennej po przypisaniu z DateTime.Now właściwości .Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wywołuje metodę Console.WriteLine(String, Object, Object) . W oknie konsoli zostanie wyświetlony sformatowany ciąg.
Wybierz pozycję Uruchom>wyjście lub naciśnij klawisze Shift+F11.
Wybierz kartę Terminal .
W terminalu zostanie wyświetlony komunikat "Naciśnij dowolny klawisz, aby zakończyć..."
Naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć program.
Korzystanie z konfiguracji kompilacji wydania
Po przetestowaniu wersji debugowania aplikacji należy również skompilować i przetestować wersję wydania. Wersja wydania zawiera optymalizacje kompilatora, które mogą mieć wpływ na zachowanie aplikacji. Na przykład optymalizacje kompilatora, które mają na celu poprawę wydajności, mogą tworzyć warunki wyścigu w aplikacjach wielowątkowymi.
Aby skompilować i przetestować wersję wydania aplikacji konsolowej, otwórz terminal i uruchom następujące polecenie:
dotnet run --configuration Release
Dodatkowe zasoby
Następne kroki
W tym samouczku użyto narzędzi debugowania programu Visual Studio Code. W następnym samouczku opublikujesz wdrożoną wersję aplikacji.
W tym samouczku przedstawiono narzędzia debugowania dostępne w programie Visual Studio Code do pracy z aplikacjami platformy .NET.
Wymagania wstępne
- Ten samouczek współpracuje z aplikacją konsolową utworzoną w sekcji Tworzenie aplikacji konsolowej platformy .NET przy użyciu programu Visual Studio Code.
Korzystanie z konfiguracji kompilacji debugowania
Debugowanie i wydanie to . Wbudowane konfiguracje kompilacji platformy NET. Konfiguracja kompilacji debugowania służy do debugowania i konfiguracji wydania dla końcowej dystrybucji wydania.
W konfiguracji debugowania program kompiluje pełne symboliczne informacje debugowania i brak optymalizacji. Optymalizacja komplikuje debugowanie, ponieważ relacja między kodem źródłowym i wygenerowanymi instrukcjami jest bardziej złożona. Konfiguracja wydania programu nie zawiera żadnych symbolicznych informacji debugowania i jest w pełni zoptymalizowana.
Domyślnie ustawienia uruchamiania programu Visual Studio Code używają konfiguracji kompilacji debugowania, więc nie trzeba jej zmieniać przed debugowaniem.
Uruchom program Visual Studio Code.
Otwórz folder projektu utworzonego w sekcji Tworzenie aplikacji konsolowej platformy .NET przy użyciu programu Visual Studio Code.
Ustawianie punktu przerwania
Punkt przerwania tymczasowo przerywa wykonywanie aplikacji przed uruchomieniem wiersza z punktem przerwania.
Otwórz plik Program.cs.
Ustaw punkt przerwania w wierszu, który wyświetla nazwę, datę i godzinę, klikając lewy margines okna kodu. Lewy margines znajduje się po lewej stronie numerów wierszy. Inne sposoby ustawiania punktu przerwania polegają na naciśnięciu klawisza F9 lub wybraniu pozycji Uruchom>przełącz punkt przerwania z menu podczas wybierania wiersza kodu.
Program Visual Studio Code wskazuje wiersz, w którym ustawiono punkt przerwania, wyświetlając czerwoną kropkę na lewym marginesie.
Konfigurowanie dla danych wejściowych terminalu
Punkt przerwania znajduje się po wywołaniu Console.ReadLine
metody. Konsola debugowania nie akceptuje danych wejściowych terminalu dla uruchomionego programu. Aby obsłużyć dane wejściowe terminalu podczas debugowania, możesz użyć zintegrowanego terminalu (jednego z okien programu Visual Studio Code) lub zewnętrznego terminalu. Na potrzeby tego samouczka użyjesz zintegrowanego terminalu.
Otwórz plik .vscode/launch.json.
console
Zmień ustawienie zinternalConsole
naintegratedTerminal
:"console": "integratedTerminal",
Zapisz zmiany.
Rozpocznij debugowanie
Otwórz widok Debuguj, wybierając ikonę Debugowanie w menu po lewej stronie.
Wybierz zieloną strzałkę w górnej części okienka obok pozycji .NET Core Launch (konsola). Inne sposoby uruchamiania programu w trybie debugowania to naciśnięcie klawisza F5 lub wybranie polecenia Uruchom rozpocznij>debugowanie z menu.
Wybierz kartę Terminal, aby wyświetlić monit "Jaka jest Twoja nazwa?" wyświetlany przed oczekiwaniem na odpowiedź.
Wprowadź ciąg w oknie Terminal w odpowiedzi na monit o nazwę, a następnie naciśnij klawisz Enter.
Wykonanie programu zatrzymuje się po osiągnięciu punktu przerwania i przed uruchomieniem
Console.WriteLine
metody. Sekcja Ustawienia lokalne w oknie Zmienne zawiera wartości zmiennych zdefiniowanych w aktualnie uruchomionej metodzie.
Korzystanie z konsoli debugowania
Okno Konsola debugowania umożliwia interakcję z aplikacją, którą debugujesz. Możesz zmienić wartość zmiennych, aby zobaczyć, jak ma to wpływ na program.
Wybierz kartę Konsola debugowania.
Wprowadź
name = "Gracie"
w wierszu polecenia w dolnej części okna Konsola debugowania i naciśnij klawisz Enter .Wprowadź
currentDate = DateTime.Parse("2019-11-16T17:25:00Z").ToUniversalTime()
w dolnej części okna Konsola debugowania i naciśnij klawisz Enter .W oknie Zmienne są wyświetlane nowe wartości
name
zmiennych icurrentDate
.Kontynuuj wykonywanie programu, wybierając przycisk Kontynuuj na pasku narzędzi. Innym sposobem kontynuowania jest naciśnięcie klawisza F5.
Ponownie wybierz kartę Terminal .
Wartości wyświetlane w oknie konsoli odpowiadają zmianom wprowadzonych w konsoli debugowania.
Naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć aplikację i zatrzymać debugowanie.
Ustawianie warunkowego punktu przerwania
Program wyświetla ciąg wprowadzony przez użytkownika. Co się stanie, jeśli użytkownik nic nie wprowadzi? Można to przetestować za pomocą przydatnej funkcji debugowania nazywanej warunkowym punktem przerwania.
Kliknij prawym przyciskiem myszy (kliknij klawisze Ctrl w systemie macOS) na czerwonej kropki reprezentującej punkt przerwania. W menu kontekstowym wybierz pozycję Edytuj punkt przerwania, aby otworzyć okno dialogowe umożliwiające wprowadzenie wyrażenia warunkowego.
Wybierz
Expression
z listy rozwijanej, wprowadź następujące wyrażenie warunkowe i naciśnij klawisz Enter.String.IsNullOrEmpty(name)
Za każdym razem, gdy punkt przerwania zostanie trafiony, debuger wywołuje metodę
String.IsNullOrEmpty(name)
i przerywa działanie w tym wierszu tylko wtedy, gdy wywołanie metody zwracatrue
wartość .Zamiast wyrażenia warunkowego można określić liczbę trafień, która przerywa wykonywanie programu przed uruchomieniem instrukcji określoną liczbę razy. Inną opcją jest określenie warunku filtru, który przerywa wykonywanie programu na podstawie takich atrybutów jak identyfikator wątku, nazwa procesu lub nazwa wątku.
Uruchom program z debugowaniem, naciskając klawisz F5.
Na karcie Terminal naciśnij klawisz Enter po wyświetleniu monitu o wprowadzenie nazwy.
Ponieważ określony warunek (
name
lubnull
String.Empty) został spełniony, wykonanie programu zatrzymuje się po osiągnięciu punktu przerwania i przed uruchomieniemConsole.WriteLine
metody.Okno Zmienne pokazuje, że wartość zmiennej
name
to""
, lub String.Empty.Potwierdź, że wartość jest pustym ciągiem, wprowadzając następującą instrukcję w wierszu polecenia konsoli debugowania i naciskając klawisz Enter. Wynik to
true
.name == String.Empty
Wybierz przycisk Kontynuuj na pasku narzędzi, aby kontynuować wykonywanie programu.
Wybierz kartę Terminal i naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć program i zatrzymać debugowanie.
Wyczyść punkt przerwania, klikając kropkę na lewym marginesie okna kodu. Inne sposoby wyczyszczenia punktu przerwania polegają na naciśnięciu klawisza F9 lub wybraniu pozycji Uruchom > przełącz punkt przerwania z menu podczas wybierania wiersza kodu.
Jeśli zostanie wyświetlone ostrzeżenie, że warunek punktu przerwania zostanie utracony, wybierz pozycję Usuń punkt przerwania.
Przechodzenie przez program
Program Visual Studio Code umożliwia również wykonywanie krok po kroku przez program i monitorowanie jego wykonywania. Zazwyczaj należy ustawić punkt przerwania i śledzić przepływ programu przez niewielką część kodu programu. Ponieważ ten program jest mały, można przejść przez cały program.
Ustaw punkt przerwania na otwierającym nawiasie klamrowym
Main
metody .Naciśnij klawisz F5, aby uruchomić debugowanie.
Program Visual Studio Code wyróżnia wiersz punktu przerwania.
W tym momencie okno Zmienne pokazuje, że tablica
args
jest pusta iname
currentDate
ma wartości domyślne.Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wyróżnia następny wiersz.
Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code uruchamia
Console.WriteLine
element dla monitu o nazwę i wyróżnia następny wiersz wykonywania. Następny wiersz jest elementemConsole.ReadLine
dla elementuname
. Okno Zmienne jest niezmienione, a karta Terminal zawiera monit "Jaka jest Twoja nazwa?".Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio wyróżnia przypisanie zmiennej
name
. Okno Zmienne zostało wyczyszczone.Odpowiedz na monit, wprowadzając ciąg na karcie Terminal i naciskając klawisz Enter.
Karta Terminal może nie wyświetlać wprowadzonego ciągu podczas jego wprowadzania, ale Console.ReadLine metoda przechwytuje dane wejściowe.
W oknie Zmienne jest wyświetlana wartość zwrócona przez wywołanie Console.ReadLine metody .
Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wyróżnia przypisanie zmiennej
currentDate
. Na karcie Terminal zostanie wyświetlony ciąg wprowadzony w wierszu polecenia.Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
W oknie Zmienne jest wyświetlana wartość
currentDate
zmiennej po przypisaniu z DateTime.Now właściwości .Wybierz pozycję Uruchom>krok do lub naciśnij klawisz F11.
Program Visual Studio Code wywołuje metodę Console.WriteLine(String, Object, Object) . W oknie konsoli zostanie wyświetlony sformatowany ciąg.
Wybierz pozycję Uruchom>wyjście lub naciśnij klawisze Shift+F11.
Wybierz kartę Terminal .
W terminalu zostanie wyświetlony komunikat "Naciśnij dowolny klawisz, aby zakończyć..."
Naciśnij dowolny klawisz, aby zamknąć program.
Korzystanie z konfiguracji kompilacji wydania
Po przetestowaniu wersji debugowania aplikacji należy również skompilować i przetestować wersję wydania. Wersja wydania zawiera optymalizacje kompilatora, które mogą mieć wpływ na zachowanie aplikacji. Na przykład optymalizacje kompilatora, które mają na celu poprawę wydajności, mogą tworzyć warunki wyścigu w aplikacjach wielowątkowymi.
Aby skompilować i przetestować wersję wydania aplikacji konsolowej, otwórz terminal i uruchom następujące polecenie:
dotnet run --configuration Release
Dodatkowe zasoby
Następne kroki
W tym samouczku użyto narzędzi debugowania programu Visual Studio Code. W następnym samouczku opublikujesz wdrożoną wersję aplikacji.
Opinia
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Dostępne już wkrótce: W 2024 r. będziemy stopniowo wycofywać zgłoszenia z serwisu GitHub jako mechanizm przesyłania opinii na temat zawartości i zastępować go nowym systemem opinii. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź:Prześlij i wyświetl opinię dla