Pisanie niestandardowego hosta platformy .NET w celu kontrolowania środowiska uruchomieniowego platformy .NET z kodu natywnego

Podobnie jak cały kod zarządzany, aplikacje platformy .NET są wykonywane przez hosta. Host jest odpowiedzialny za uruchamianie środowiska uruchomieniowego (w tym składników, takich jak JIT i moduł odśmiecania pamięci) oraz wywoływanie zarządzanych punktów wejścia.

Hostowanie środowiska uruchomieniowego platformy .NET jest zaawansowanym scenariuszem, a w większości przypadków deweloperzy platformy .NET nie muszą martwić się o hosting, ponieważ procesy kompilacji platformy .NET zapewniają domyślny host do uruchamiania aplikacji platformy .NET. Jednak w pewnych wyspecjalizowanych okolicznościach może być przydatne jawne hostowanie środowiska uruchomieniowego platformy .NET— jako środka wywoływania kodu zarządzanego w procesie natywnym lub w celu uzyskania większej kontroli nad działaniem środowiska uruchomieniowego.

Ten artykuł zawiera omówienie kroków niezbędnych do uruchomienia środowiska uruchomieniowego platformy .NET z kodu natywnego i wykonania w nim kodu zarządzanego.

Wymagania wstępne

Ponieważ hosty są aplikacjami natywnymi, w tym samouczku opisano tworzenie aplikacji języka C++ do hostowania platformy .NET. Będzie potrzebne środowisko programistyczne języka C++ (takie jak udostępnione przez program Visual Studio).

Należy również skompilować składnik platformy .NET w celu przetestowania hosta przy użyciu programu , więc należy zainstalować zestaw SDK platformy .NET.

Hostowanie interfejsów API

Hostowanie środowiska uruchomieniowego platformy .NET w programie .NET Core 3.0 lub nowszym odbywa się przy użyciu nethost interfejsów API bibliotek i hostfxr . Te punkty wejścia obsługują złożoność znajdowania i konfigurowania środowiska uruchomieniowego na potrzeby inicjowania oraz umożliwiają uruchamianie aplikacji zarządzanej i wywoływanie statycznej metody zarządzanej.

Przed platformą .NET Core 3.0 jedyną opcją hostowania środowiska uruchomieniowego było użycie interfejsu coreclrhost.h API. Ten interfejs API hostingu jest teraz przestarzały i nie powinien być używany do hostowania środowisk uruchomieniowych platformy .NET Core 3.0 i wyższych.

Tworzenie hosta przy użyciu polecenia nethost.h i hostfxr.h

Przykładowy host demonstrujący kroki opisane w poniższym samouczku jest dostępny w repozytorium GitHub dotnet/samples. Komentarze w przykładzie wyraźnie kojarzą ponumerowane kroki z tego samouczka, gdzie są wykonywane w przykładzie. Aby uzyskać instrukcje dotyczące pobierania, zobacz Przykłady i samouczki.

Należy pamiętać, że przykładowy host ma być używany do celów szkoleniowych, dlatego jest to światło na sprawdzanie błędów i zaprojektowano, aby podkreślić czytelność nad wydajnością.

Poniższe kroki szczegółowo opisują sposób uruchamiania środowiska uruchomieniowego platformy .NET w aplikacji natywnej przy użyciu nethost bibliotek i hostfxr wywoływania metody statycznej zarządzanej. W przykładzie użyto nagłówka nethost i biblioteki zainstalowanej z zestawem .NET SDK oraz kopiami coreclr_delegates.h plików i hostfxr.h z repozytorium dotnet/runtime .

Krok 1. Ładowanie hostfxr i pobieranie wyeksportowanych funkcji hostingu

Biblioteka nethost udostępnia get_hostfxr_path funkcję lokalizowania hostfxr biblioteki. Biblioteka hostfxr uwidacznia funkcje hostowania środowiska uruchomieniowego platformy .NET. Pełną listę funkcji można znaleźć w hostfxr.h dokumencie projektowania natywnego hostingu. W przykładzie i w tym samouczku są używane następujące elementy:

  • hostfxr_initialize_for_runtime_config: inicjuje kontekst hosta i przygotowuje się do inicjowania środowiska uruchomieniowego platformy .NET przy użyciu określonej konfiguracji środowiska uruchomieniowego.
  • hostfxr_get_runtime_delegate: Pobiera delegata na potrzeby funkcji środowiska uruchomieniowego.
  • hostfxr_close: zamyka kontekst hosta.

Biblioteka hostfxr znajduje się przy użyciu interfejsu get_hostfxr_path API z nethost biblioteki. Następnie jest ładowany, a jego eksporty są pobierane.

// Using the nethost library, discover the location of hostfxr and get exports
bool load_hostfxr()
{
    // Pre-allocate a large buffer for the path to hostfxr
    char_t buffer[MAX_PATH];
    size_t buffer_size = sizeof(buffer) / sizeof(char_t);
    int rc = get_hostfxr_path(buffer, &buffer_size, nullptr);
    if (rc != 0)
        return false;

    // Load hostfxr and get desired exports
    void *lib = load_library(buffer);
    init_fptr = (hostfxr_initialize_for_runtime_config_fn)get_export(lib, "hostfxr_initialize_for_runtime_config");
    get_delegate_fptr = (hostfxr_get_runtime_delegate_fn)get_export(lib, "hostfxr_get_runtime_delegate");
    close_fptr = (hostfxr_close_fn)get_export(lib, "hostfxr_close");

    return (init_fptr && get_delegate_fptr && close_fptr);
}

W przykładzie użyto następujących elementów:

#include <nethost.h>
#include <coreclr_delegates.h>
#include <hostfxr.h>

Te pliki można znaleźć w następujących lokalizacjach:

Krok 2. Inicjowanie i uruchamianie środowiska uruchomieniowego platformy .NET

Funkcje hostfxr_initialize_for_runtime_config i hostfxr_get_runtime_delegate inicjują i uruchamiają środowisko uruchomieniowe platformy .NET przy użyciu konfiguracji środowiska uruchomieniowego dla składnika zarządzanego, który zostanie załadowany. Funkcja hostfxr_get_runtime_delegate służy do pobierania delegata środowiska uruchomieniowego, który umożliwia ładowanie zarządzanego zestawu i pobieranie wskaźnika funkcji do metody statycznej w tym zestawie.

// Load and initialize .NET Core and get desired function pointer for scenario
load_assembly_and_get_function_pointer_fn get_dotnet_load_assembly(const char_t *config_path)
{
    // Load .NET Core
    void *load_assembly_and_get_function_pointer = nullptr;
    hostfxr_handle cxt = nullptr;
    int rc = init_fptr(config_path, nullptr, &cxt);
    if (rc != 0 || cxt == nullptr)
    {
        std::cerr << "Init failed: " << std::hex << std::showbase << rc << std::endl;
        close_fptr(cxt);
        return nullptr;
    }

    // Get the load assembly function pointer
    rc = get_delegate_fptr(
        cxt,
        hdt_load_assembly_and_get_function_pointer,
        &load_assembly_and_get_function_pointer);
    if (rc != 0 || load_assembly_and_get_function_pointer == nullptr)
        std::cerr << "Get delegate failed: " << std::hex << std::showbase << rc << std::endl;

    close_fptr(cxt);
    return (load_assembly_and_get_function_pointer_fn)load_assembly_and_get_function_pointer;
}

Krok 3. Ładowanie zarządzanego zestawu i pobieranie wskaźnika funkcji do metody zarządzanej

Delegat środowiska uruchomieniowego jest wywoływany w celu załadowania zarządzanego zestawu i pobrania wskaźnika funkcji do metody zarządzanej. Delegat wymaga ścieżki zestawu, nazwy typu i nazwy metody jako danych wejściowych i zwraca wskaźnik funkcji, który może służyć do wywoływania metody zarządzanej.

// Function pointer to managed delegate
component_entry_point_fn hello = nullptr;
int rc = load_assembly_and_get_function_pointer(
    dotnetlib_path.c_str(),
    dotnet_type,
    dotnet_type_method,
    nullptr /*delegate_type_name*/,
    nullptr,
    (void**)&hello);

nullptr Przekazując jako nazwę typu delegata podczas wywoływania delegata środowiska uruchomieniowego, przykład używa domyślnego podpisu dla metody zarządzanej:

public delegate int ComponentEntryPoint(IntPtr args, int sizeBytes);

Inny podpis może być używany przez określenie nazwy typu delegata podczas wywoływania delegata środowiska uruchomieniowego.

Krok 4. Uruchamianie kodu zarządzanego!

Host macierzysty może teraz wywołać metodę zarządzaną i przekazać jej żądane parametry.

lib_args args
{
    STR("from host!"),
    i
};

hello(&args, sizeof(args));