Porady: przesuwanie kolorów obrazu

Tłumaczenie dodaje wartość do co najmniej jednego z czterech składników kolorów. Wpisy macierzy kolorów reprezentujące tłumaczenia są podane w poniższej tabeli.

Składnik do tłumaczenia Wpis macierzy
Czerwony [4][0]
Green (Zielony) [4][1]
Blue (Niebieski) [4][2]
Wersja alfa [4][3]

Przykład

Poniższy przykład tworzy Image obiekt z pliku ColorBars.bmp. Następnie kod dodaje wartość 0,75 do czerwonego składnika każdego piksela na obrazie. Oryginalny obraz jest rysowany obok przekształconego obrazu.

Poniższa ilustracja przedstawia oryginalny obraz po lewej stronie i przekształcony obraz po prawej stronie:

Screenshot of the original and transformed image.

W poniższej tabeli wymieniono wektory kolorów dla czterech pasków przed i po czerwonym tłumaczeniu. Należy pamiętać, że ponieważ maksymalna wartość składnika koloru wynosi 1, czerwony składnik w drugim wierszu nie zmienia się. (Podobnie minimalna wartość składnika koloru wynosi 0).

Oryginalne Tłumaczenie
Czarny (0, 0, 0, 1) (0.75, 0, 0, 1)
Czerwony (1, 0, 0, 1) (1, 0, 0, 1)
Zielony (0, 1, 0, 1) (0.75, 1, 0, 1)
Niebieski (0, 0, 1, 1) (0.75, 0, 1, 1)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;

float[][] colorMatrixElements = {
   new float[] {1,  0,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  1,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  1,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
   new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

imageAttributes.SetColorMatrix(
   colorMatrix,
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

e.Graphics.DrawImage(
   image,
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle
   0, 0,        // upper-left corner of source rectangle
   width,       // width of source rectangle
   height,      // height of source rectangle
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height

Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
   New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
   New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}

Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

imageAttributes.SetColorMatrix( _
   colorMatrix, _
   ColorMatrixFlag.Default, _
   ColorAdjustType.Bitmap)

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
   image, _
   New Rectangle(150, 10, width, height), _
   0, 0, _
   width, _
   height, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAttributes)

Kompilowanie kodu

Powyższy przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami Windows Forms i wymaga PaintEventArgseparametru , który jest parametrem Paint programu obsługi zdarzeń. Zastąp ColorBars.bmp ciąg nazwą pliku obrazu i ścieżką prawidłową w systemie.

Zobacz też