Kontrolki według kategorii

Kontrolki programu Windows Presentation Foundation (WPF) można logicznie pogrupować w kilka kategorii. Te kategorie mogą służyć do wybierania odpowiedniej kontrolki dla danego scenariusza, ułatwiając sprawdzenie, które kontrolki mają podobne wzorce użycia lub funkcje.

Układ

Kontrolki układu służą do zarządzania rozmiarem, wymiarami, położeniem i rozmieszczeniem elementów podrzędnych.

Przyciski

Przyciski są jednym z najbardziej podstawowych kontrolek interfejsu użytkownika. Aplikacje zazwyczaj wykonują pewne zadania w Click przypadku kliknięcia ich przez użytkownika.

Wyświetlanie danych

Kontrolki wyświetlania danych służą do pokazywania informacji ze źródła danych.

Wyświetlanie i wybieranie daty

Kontrolki daty służą do wyświetlania i wybierania informacji kalendarza.

Menu są używane do grupowania powiązanych akcji lub zapewniania pomocy kontekstowej.

Wybór

Kontrolki wyboru służą do umożliwienia użytkownikowi wybrania co najmniej jednej opcji.

Kontrolki nawigacji rozszerzają lub rozszerzają środowisko nawigacji aplikacji przez tworzenie ramek docelowych lub wyglądu aplikacji z kartami.

Okna dialogowe

Okna dialogowe zapewniają docelową obsługę typowych scenariuszy interakcji użytkownika, takich jak drukowanie.

Informacje o użytkowniku

Kontrolki informacji o użytkownikach udostępniają kontekstowe opinie lub wyjaśniają interfejs użytkownika aplikacji. Użytkownik zazwyczaj nie może wchodzić w interakcje z tymi kontrolkami.

Dokumenty

WPF zawiera kilka wyspecjalizowanych kontrolek do wyświetlania dokumentów. Te kontrolki optymalizują środowisko odczytu na podstawie docelowego scenariusza użytkownika.

Dane wejściowe

Kontrolki wprowadzania umożliwiają użytkownikowi wprowadzanie tekstu i inną zawartość.

Multimedia

WPF obejmuje zintegrowaną obsługę hostowania zarówno zawartości audio, jak i wideo, a także [codecs] w najpopularniejszych formatach obrazów.

Cyfrowy atrament

Cyfrowe kontrolki pisma oddyskowego zapewniają zintegrowaną obsługę funkcji komputera tabletu, takich jak wyświetlanie pisma oddyskowego i wprowadzanie atramentu.

Zobacz też