Wprowadzenie do interakcji z obiektami 3D
Dowiedz się, jak manipulować obiektami 3D i wchodzić z nimi w interakcje
Cele szkolenia
Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:
- Dowiedz się, jak skonfigurować obiekty 3D w celu interakcji z nimi
- Dowiedz się, jak dodać kontrolkę bounds do obiektów 3D
- Dowiedz się, jak organizować przyciski w kolekcji
- Dowiedz się, jak używać prefabów menu zestawu narzędzi MRTK
- Dowiedz się, jak korzystać z hologramów przy użyciu menu i przycisków interfejsu użytkownika
- Dowiedz się, jak dodawać elementy tekstowe
- Dowiedz się, jak dynamicznie duplikować etykietki narzędzi na obiektach
Wymagania wstępne
- Komputer z systemem Windows 10 skonfigurowanym przy użyciu odpowiednich narzędzi
- Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
- (Opcjonalnie) Urządzenie HoloLens 2 skonfigurowane do programowania
- Zainstalowano usługę Unity Hub z aparatem Unity 2020.3.X/2019.4.X i dodano moduł obsługi kompilacji platforma uniwersalna systemu Windows
- Konfigurowanie projektu rzeczywistości mieszanej w module aparatu Unity
- narzędzie funkcji Mixed Reality
- Podstawowa znajomość aparatu Unity — interfejs, tworzenie scen, importowanie pakietów, dodawanie obiektów GameObject do sceny