Wprowadzenie do komunikacji z maszyną zdalną PC Holographic

Ukończone

Holographic Remoting umożliwia emisję zawartości holograficznej w czasie rzeczywistym do urządzenia HoloLens. W tym celu istnieją dwie podstawowe aplikacje i ważne jest, aby poznać kontrast:

  • Unity lub Unreal: chcesz wyświetlić podgląd i debugować aplikację podczas procesu programowania. Aplikację można uruchamiać lokalnie w edytorze aparatu Unity na komputerze w trybie odtwarzania i przesyłać strumieniowo środowisko do urządzenia HoloLens. Dzięki temu można szybko debugować aplikację bez kompilowania i wdrażania pełnego projektu.

  • Unity, Unreal lub C++: chcesz, aby zasoby komputera zasilały aplikację zamiast polegać na zasobach na pokładzie urządzenia HoloLens. Możesz utworzyć i skompilować aplikację, która ma możliwość komunikacji zdalnie holograficznej. Użytkownik korzysta z aplikacji na urządzeniu HoloLens, ale aplikacja działa na komputerze, co pozwala na korzystanie z bardziej zaawansowanych zasobów komputera.

Świadomość przestrzenna

Świadomość przestrzenna zapewnia zestaw siatk reprezentujących geometrię środowiska, która umożliwia angażowanie się w interakcje między hologramami a rzeczywistym światem. Na przykład: w aplikacjach rzeczywistości mieszanej system świadomości przestrzennej zapewnia rzeczywistą świadomość środowiska.

Skrypty umożliwiające interakcję

Obiekty ze skryptami z możliwością interakcji reagują na różne rodzaje stanów interakcji wejściowych. Ponadto skrypt obsługuje różne motywy, które umożliwiają zmianę parametrów obiektu, takich jak:

  • Kolor
  • Rozmiar
  • Materiał
  • Cieniowania, który ma wpływ na stany wizualizacji