Narzędzia do blokowania świata (WLT) połączone z usługą Azure Spatial Anchors (ASA)

Usługa Azure Spatial Anchors (ASA) zapewnia zaawansowaną międzyplatformową metodę trwałości między sesjami i udostępnianie między urządzeniami współrzędnych przestrzennych funkcji fizycznych.

Z drugiej strony narzędzia world locking Tools (WLT) wykorzystują lokalny system śledzenia urządzenia, aby ustabilizować globalną przestrzeń współrzędną aparatu Unity względem środowiska fizycznego.

Połączenie tych dwóch zapewnia stacjonarne przestrzenie współrzędnych, które są utrzymywane między sesjami i współdzielą się między różnymi urządzeniami.

Obsługiwane konfiguracje

Język WLT obsługuje:

  • Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
  • HoloLens, HoloLens2, Android i iOS
  • Unity Legacy XR, XR SDK lub OpenXR
  • Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2

Użycie usługi ASA w wersji 2.9+ nakłada następujące dodatkowe ograniczenia:

  • Unity 2020.3 lub nowszy
  • Zestaw XR SDK lub OpenXR
  • W momencie pisania tego artykułu usługa ASA jest przeznaczona tylko dla usługi ARM64 (a nie ARM32) na urządzeniu HoloLens2. Zapoznaj się z najnowszą dokumentacją usługi ASA.

Konfigurowanie używania usługi ASA z funkcją WLT

Przed wdrożeniem i uruchomieniem przykładów korzystających z usługi ASA z usługą WLT konieczne jest oprogramowanie zewnętrzne i konfiguracja. W szczególności włączenie grubej relokacji wymaga pewnej nieu intuicyjnej konfiguracji. Te dodatkowe kroki zostały szczegółowo opisane w dokumentacji przykładowej WLT+ASA.

Ponadto uwagi dotyczące oprogramowania pomostowego dwóch systemów, ASA i WLT, mogą okazać się pomocne w zrozumieniu tego, co się dzieje.

Zobacz też