Tworzenie zaawansowanych animacji trójwymiarowych w Silverlight 2.0
|
Declan Brennan
Microsoft Corporation
ZAGADNIENIA OMÓWIONE W ARTYKULE:
Podstawy XAML
Tworzenie elementów w XAML
Jak poskładać wielościan
Emulowanie obliczeń DirectX
Objętość dokumentu po wydrukowaniu — około 13 stron.
Spis treści
- Zastosowanie XAML
- Kilka przykładów XAML
Wskazówki dotyczące pracy z XAML
Jak poskładać wielościan
Emulowanie obliczeń DirectX
Więcej do odkrycia
Wprowadzenie
Jeśli cały szum, wywołany w ciągu ostatnich kilku miesięcy wokół technologii Silverlight™, jakimś dziwnym zrządzeniem losu ominął cię, pozwól, że szybko naświetlę sytuację — Silverlight to opracowana przez Microsoft nowa wtyczka współpracująca z różnymi przeglądarkami internetowymi, pozwalająca na korzystanie z funkcjonalności Microsoft®.NET Framework w obszarach, które do tej pory zarezerwowane były wyłącznie dla aplikacji Flash i apletów Java. W Silverlight wbudowano wiele użytecznych funkcji. Technologia ta udostępnia odchudzoną funkcjonalność biblioteki .NET Framework 3.5, w tym między innymi obsługę XML i XAML, kolekcji generycznych, usług sieciowych i LINQ. Pozwala na korzystanie z całej gamy języków zgodnych z .NET, jednak w tym artykule ograniczymy się do języka C#.
Ciąg dalszy artykułu w dokumencie do pobrania (Plik *.doc 198 KB), (Plik *.docx 115 KB)
Kod dostępny do pobrania: SilverlightAnimation2008_04.exe (Plik *.exe 230 KB)