Omówienie hologramów

Ukończone

Hologramy i środowiska holograficzne nie są już fikcją. W rzeczywistości stanowią one podstawę wszystkich aplikacji rzeczywistości rozszerzonej.

Hologramy to obiekty cyfrowe, które pojawiają się na całym świecie użytkownika, który ma na sobie zestaw słuchawkowy HoloLens. Składają się one ze światła i dźwięku. Można programować hologramy w celu interakcji ze spojrzeniem, gestami lub głosem użytkownika. Przykładem jest obracanie cyfrowego planu budynku dotknięciem palca lub machnięciem dłoni.

Photograph of multiple users wearing HoloLens headsets and standing around a holographic display and interactive menu on a tabletop.

Należy pamiętać, że hologramy są tylko częścią spektrum rzeczywistości rozszerzonej. Nie należy ich mylić z obiektami wirtualnymi w środowiskach immersywnych.

Umieszczanie zawartości holograficznej

Hologramy można umieścić w określonej lokalizacji w przestrzeni rzeczywistości rozszerzonej. Użytkownicy mogą następnie chodzić w pobliżu lub nawet oddalać się, a hologram pozostanie na miejscu. Jeśli tworzysz bardziej interaktywne rozwiązanie, można skonfigurować hologramy tak, aby podążały za użytkownikiem w pewnej odległości niezależnie od tego, gdzie się znajdują. Możesz nawet dodać kotwicę przestrzenną, aby Twoja aplikacja pamiętała, gdzie został umieszczony hologram, efektywnie przypinając go do danej lokalizacji w celu późniejszego użycia.

Photograph of two users wearing HoloLens headsets and interacting with a stationary hologram.

Jednym z najbardziej wspaniałych aspektów hologramów i rzeczywistości rozszerzonej jest to, że mogą one sprawiać wrażenie współdziałania ze światem fizycznym. Na przykład można umieścić piłkę holograficzną nad tabelą w świecie rzeczywistym i mieć ją odbijać, gdy użytkownik wykonuje gest lub mówi słowo "bounce". Dodanie efektów dźwiękowych lub okluzji za obiektami w świecie rzeczywistym może dać hologramom dodatkową fizyczność i realność.